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绯愿意活得清醒而痛苦,而非无知而快乐。

她又想了一会儿,这才深吸一口气,将注意力集中到眼下的噩梦之中。他们应该很快就可以离开这个噩梦,等回到了窄楼,再去想那个话题也不迟。

她看见神婆走到了小女孩的面前,蹲了下来。

神婆那双向来恍惚、无神的双眼,专注地看着小女孩。小女孩也懵懂地抬着头,注视着她。

神婆看着小女孩手腕上的手环,迟疑片刻之后,突然问她:还记得我吗?

小女孩茫然地眨了眨眼睛。

神婆说:我给了你手环。她指了指小女孩的手腕,努力放柔了声音,之前,在楼上的时候。

小女孩盯着她看了一会儿,说:然后你离开了我。

那一刹那,神婆被一种难以名状的痛苦击溃了。她张了张嘴,却哑口无言,她不知道说什么,本能地对小女孩感到了愧疚,但是又有一种奇怪的,就好像这种情绪不属于她自己一样的感觉。

她望着小女孩。

对不起她说,对不起,我也不想的。

小女孩沉默着,目光中带着一些微妙的情绪。

她只是看着神婆,一言不发,就好像神婆的回答不是她想要的一样。

对于这样一个小女孩,这样一个被疯了的母亲抛弃了的小女孩,他们应该如何对待?更关键的是,他们要怎么做,才算是解决了这个噩梦,打出了真结局?

神婆看着这个小女孩,许久之后,喃喃说:我好像明白了要怎么解决这个噩梦。她停顿了一下,又说,真结局。

她踉踉跄跄地站了起来。

少年忍不住问她:你知道了?

神婆说:这栋大楼,是一个游戏的具现化。打出这个噩梦的结局要么,是打出噩梦的结局,要么,是打出噩梦中的游戏的结局。

其余任务者都听愣住了。

西装男若有所思地看着那个小女孩,他说:这个小女孩,是噩梦的主人。

到现在,他们已经可以确定这一点。这个噩梦,都是围绕这个小女孩发生的。她是那个正在开发中的游戏的主角,她同样也是现实中被母亲抛下的那个小女孩。

她将游戏与现实混淆了。西装男说,或者,在她这么小的时候,她还无法分清楚,母亲究竟是基于本身的意愿抛弃她的,还是因为末日的影响,于是,她将这件事情,与那个游戏中发生的事情混淆了。

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