所以韩国战队这场的心情很不是滋味,哪怕之前比赛他们多赢一场,也不会落到今天这么尴尬的地步,人家争夺冠军,他们来充人头。
韩国战队都开始摆烂了,更不用说其他零星的队伍,第二场那把BER能吃鸡纯属是靠运气,千分之一的几率。
WG等中国赛区战队跳在R城,这场比赛大家都明白,就是中国跟欧洲两大赛区之间的争夺。
从大地图上看TG、WT、LK跟7W跳在P城。
LLS、CM、TB跳在起点的军事基地。
BER、NE和HW三队分散在农场往M城分散。
即便是佛系那也是正常打比赛,真摆烂会被赛组委说消极比赛的。
一圈是个中部大圈,除了在就是基地岛屿的韩国战队,大岛上面的队伍都在圈内。
LLS、CM跟TB开车从右侧高架桥进圈。
二圈稍微右切,R城、研究所跟P城依旧在圈内。
吃鸡赛制只要队伍在圈内就不会准备转移,这也是为什么前期只有在进圈的时候会发生交火事件。
二圈缩毒结束,三圈同心圆,R城被排除在圈外,研究所在圈内,WG、LOG往研究所转移。
P城左侧一半房区不在圈内,也要往右转移。
这两个集团没有撞头,倒是处在圈内右下的队伍先干起来。
LLS、CM、TB三队从右侧高架桥上大岛,自然就碰上了跳在农场跟M城的队伍。
三圈安全区在他们的北上,肯定不会和平进圈。
[队伍]:WG-white:“下一圈刷到山顶的可能性很大,我们要尽量控制高点。”
前三圈安全区刷新的趋势,就是在研究所跟P城右侧的高山地势上来,这边已经是安全区的边缘地带,就算四圈是一个极限北切,那片山顶依旧在圈内。
WG开车从研究院往右下的山峰高地来的同时,紧接着一串的车队跟在后面。
像欧洲赛区战队保TG一样,中国赛区的战队保WG。
TG他们距离这边很近,WG能想到的事情他们也能想到,双方队标位置在山峰的不同方向。
山峰中间高四周低,一圈坡度加上密密麻麻的树木遮挡,简直就是遭遇战的天然场地。
在WG发现这边队伍的同时,WG也看到左侧坡度那边有几支队伍。
一触即发。
“突突突。”
“砰砰砰。”
直播间画面从两队开始往高山林地转移的时候,就从右下的战圈切过来,毕竟WG跟TG才是这场比赛的核心。
BER、NE跟HW以及韩国战队交火减员的系统消息,这下全被两大赛区遭遇战双方减员给压了下去。
这边打得激烈,稍作停战的LLS、CM、TB三队听声音都知道那边打起来了。
没一会四圈刷新,还是个同心圆,圈中心的位置正是山顶高地。
场上的队伍看到这次刷圈,心里都有准备,这场混战要一直打到决赛圈分出胜负为止。
“嗒嗒嗒。”
“轰。”
占据了两边山坡的队伍,边打边转换位置,距离逐渐拉近。
打得又快又猛,很多动作都是靠着肌肉记忆,以及快速的反应。
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