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WG在战圈架枪,但主要目的还是登上山顶。
双方都朝着山顶的目的地前进。
然而计划赶不上变化,双方都在比谁能先一步占领高地,结果LLS跟TB两队出现得猝不及防。
占据着高点,视野清晰,两队架枪的枪线威慑力十足。
“嘭。”
两队改变原本的行进路线,LLS成员在山顶没有移动,TB边打边往这边逼近。
顿时烟雾弹四起,手/雷的声音不绝于耳。
这种群体范围伤害的武器最是拆队形的利器。
对枪期间后面的队伍也在赶过来,CM三人队跟HW的两人队从后山腰出现。
[队伍]:WG-szttt:“卧槽,我怎么觉得哪哪都有人啊?”
别说赛场上比赛的选手,就是上帝视角的观众看遍地开花,都是队标的场面也觉得突然,怎么刚才没注意都跑到山头上来了?
“嘭。”
“嘭。”
又是两条white的击杀提示,喻□□准觉察到危险的第一时间就是把身形往回拉。
“砰砰砰。”
“突突突。”
如果不是躲的及时,这几梭子直接都打成盒了。
随后又丢来两颗手/雷,WG所在区域都成轰炸区。
喻白几乎受到全方面枪线的压制,明明另一边的三人,就逮着white一个人打。
“看来CM、TG跟TB对white的意见很大啊,放着WG其他三人不打,往死里抓white。”
官方镜头一直在white的视角,所以解说跟观众都知道此时white一圈都在被攻击。
虽然夸张,不过想想也正常,WG本来生存能力就很顽强,特别是white,他们多少次都是栽在对方的枪口下!
把white打掉,WG的威胁直接下降一半。
至于CM跟TB完全就是发泄的,说什么也要把white给抓死。
被隔绝另一边的time、blank跟szttt自然是想打开封锁,但收效甚微。
这个时候五圈刷新,他们这边不在圈内。
当真是屋漏偏逢连夜雨。
最后white还是跟队友分开,一个人吸引着火力转变方向,从其他位置进圈。
TG没有追着,他们是要登上山顶,成为最后的胜利者。
刚才TB已经减员两人,CM也是两人组,一打四又不是没打过。
喻白转移途中淡定更换弹匣。
观众看得很揪心,第一场能打那是对面基本落单或者实力不怎么样的,这次CM跟TB两队抓white一个,难度更高。
“突突突。”
用手/雷跟冲锋枪让对面成员倒地,以此争取时间,拉开距离。
换上98K。
“嘭。”
抬走一个,还剩三个。
然而毒圈的缩进不能持续狙击,在对面三人认为white还是在狙人的时候,对面换枪搞起来近战。
单点击倒,身影反方向回拉规避掉子弹,卡着坡度继续。
一连串的精微近战操作打得非常漂亮,绝对是近战一打多教科书式典范。
四个盒子落在white附近,没来得及看毒圈已经贴在身后。
操控着角色进圈,此时场上存活人数还有14人,看来刚才林间坡的混战减员很厉害。