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扶危感慨了一番看着接下来的卡牌再接再厉,不过接连抽到两张金卡,扶危的运气也差不多用完了,接下来的卡牌大多是一些铜卡,不过秉承着蚊子再小也是肉的理念,扶危一点也没嫌弃,开开心心的将抽出来的卡牌们全都收拢起来。

抽卡完毕后扶危就正式开启了游乐园大改造。

首先是游乐园的大门,前段时间扶危抽到过大门的亲切感100%buff,不过因为最开始的时候她还比较贫穷,所以游乐园大门建的并没有多大,卡牌一旦加持,设施就不能轻易改动了,为了不浪费卡牌,当时扶危并没有将buff加持在大门上,这让扶危遗憾了好久,所以这一次的改造扶危第一个想到的就是大门。

作为游乐园的门面,游客们的第一印象往往都来源于游乐园大门,亲切buff可以说是大门的绝配,考虑到她不一定能再次抽到这个buff,这一次改造的大门理论上不会再进行任何改变,扶危一点也没吝啬情绪值,精心雕琢了一座特别恢宏的如同城堡一般的大门。

将buff加持上去,看着鸟枪换大炮的大门,扶危露出满意的笑容。

单从这个气派的大门上看,童话游乐园就真的很有童话世界的那味儿了。

而且游乐园的大门扩大,原本的检票窗口也一下子多了许多,如果扶危每天不投放更多的门票,游客们完全可以做到不排队,由此可见这个大门是扩大了多少倍,又花了扶危多少情绪值。

看着明显缩水的情绪值,扶危的心脏不可避免地抽痛了一下。

改造完大门,两边的围墙就朴素的有些不够看了,可让扶危头疼的是,这墙还真不能拆,拆了后她去哪再找一个压力墙小人去。

只怪一开始的时候扶危还对系统不太了解,只想着钻系统的空子,哪里想到施加过卡牌的设施是不能再改建的,如今后悔是晚了,好在当时扶危机智,虽然墙做的不好看也不够高,但至少这墙的范围足够广,不然一边是游乐园规模扩建难题,一边是压力墙,面临这种选择才真的会让扶危头疼。

就在扶危想干脆就这么摆烂的时候,还是压力墙给她出了主意。

“你是说可以在你的本体上再加间一层花墙?”扶危惊喜不已,她怎么就没想到这个办法呢?

在墙上围一层花墙不仅解决了压力墙美观和高度问题,而且也不会对设施本身产生任何破坏,就像游乐园里的草坪一样,在草坪之上点缀各种小花不也没有任何影响吗?

只能说是关心则乱,经过压力墙的提醒之后,扶危立刻意识到这个问题。

很快,一颗颗花种绕着围墙生根发芽,不一会儿就爬满了整座围墙,花种们又在围墙的基础上继续向上生长了一段距离,然后争先恐后地开出一朵朵美丽的花朵,虽然没有buff加持,但植物本身拥有的那种生机勃勃的活力本身就已经十分迷人,只见原本灰扑扑的围墙在花朵的衬托下看上去梦幻无比,和恢宏的城堡大门也变得相得益彰起来。

而且和外层布满花墙不同,压力墙的内墙虽然也被花墙围绕,但不差情绪值的扶危特意用藤蔓在墙的内侧制作了一个个私密空间,游客们只要触碰到花朵,就可以进入到私密空间和压力墙pk,一点都不用像以前一样时不时担心被压力墙损的时候会被其他游客听见。