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其他国外的一些用户常驻平台也普遍出现了大量人员的讨论度。

由于游戏中的画面制造的极其真实,虽然目前游戏内部并未上线自然感官的原因,实际体验可能不如完全幻想般的好,但胜在足够真实。

在不清楚游戏的人员里,他们甚至真的以为有那么个世界,有那么一些强大的不可思议的人。

在导演剪辑宣传片的过程中,时瑜还给导演了一个建议。

“在拍摄的过程□□计制造了约有一个多小时的视频,在这部分时间内,由于我们传送到了多个地图的原因,如果按照公平角度剪辑,每个地区的视频都剪进一分钟里,可能效果确实不错,但不够突出。”

时瑜说到重点。“所以你可以把宣传片的侧重点放在国风地图。”

如果外国人羡慕想要了解想要尝试,即便购买了游戏仓,并且在游戏仓配备的宣传手册中发现有其他地图,他们可能最想注册的也是国风地图的账号。

即便游戏内装备了机翻系统,且效果不错,可想要真正的了解华夏文化,了解到游戏中的彩蛋成就并取得诸如称号和特殊绝版奖励之类,深度学习了解华夏文化只会成为他们最终必然的选择。

这是个游戏,但又不仅仅是个游戏,是所有人都会知道的第二世界。

是全世界第一款全息游戏。

这些独特的前置称号,注定了会将全世界人的目光放在这个国家中。

宣传片不过是扣响世界门扉的第一击而已。

手机中围脖APP不停传来的叮叮咚咚的声音,直接被时瑜屏蔽。她只意味深长的对没有参加大家的聚餐,反而选择跟着她的,面露一丝担忧的常妤宁说道:“只要你把我们所做出的游戏当成一个真实的世界,与我们所在的世界具有不同性的世界,那么一切你能想象的,不能想象的,都会实现。”

时瑜是在告诉常妤宁,所谓的常家什么都不是,常妤宁可是掌控了另一个世界的人之一。

你想在那个世界留下身影吗?

有朝一日死去以后,想不想在另一个世界活下来?

在游戏未来的发展越来越现实化后,游戏中出现的东西具有的效应和现实中无限接近时,那些不能在现实中进行的一些东西,是否可以在游戏中实现?

想知道的想了解的问题,对于这个世界来说太多了,而第二世界就是他们通向答案的一条相对方便的路。

常妤宁懂了,眼睛第一时间亮了起来。

她原先还在忧愁,因为游戏是常人工作室搭建最初版本的原因,占据一定股份的她会不会被常家人威胁,现在时瑜一经点醒,常妤宁就明白掌握主动权的不是将常人游戏工作室交给她的常家人,而是老板,是作为游戏创造者之一的自己。

早已经想到了游戏后期注定会引起的反响可能,时瑜不忘在简一应酬期间同时联系尹铭方,“之后你想办法在游戏世界内建个星安娱乐公会,主要招收粉丝。”

时瑜明说:“我们的目的是借助目前大众对第二世界的不了解,提前占据先行位置,引领娱乐圈的未来变化,同时改革娱乐圈内置环境。”

此后类似于明星下副本带队的游戏视频,也可以剪辑成综艺在电视上放映。必要时还可以当成通关攻略,在网络上进行引导。如此一来,明星所掌控的流量关注度就不仅仅是自己的粉丝,还会获得其他圈子的人的关注。

在游戏过几年后的发展高峰期时,也可以开放国家与国家之间的战斗,届时具有高效凝聚力的明星游戏玩家,也就可以做出更多的重要行动。