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少女竖起一?根手指:“规则一?输者诚实回答赢者一?个问题。”

五条悟颔首示意继续。

“规则二:如果?出布赢,额外增加五个问题,剪刀赢增加两个,石头赢则增加零个。”

五条悟笑了?一?声:“也就?是说,如果?我用布赢你,就?有六个问题的提问权,如果?用石头硬,就?只?有?一?个?”

他故意重读了?「只有」。

“是。并且——”少女点头,竖起三根手指,“规则三:因为我是提出者,所以我自让一?步。即,我禁止出可以增设五个问题的「布」,我如果?

出「布」,在你没出「石头」的情况下,算我输,而我用布赢了?你的石头,也只能算作平局。”

她做了?一?个休止的手势:“以上为补充规则,可以接受吗?”

“真稀奇啊,为什么要主动限制自己?呢。”他并没有直接答应,笑容有些玩味,“这是什么反向坏心思吗?”

少女也只是笑:“对你又没有坏处。”

他发音模糊地应了?一?声,继续询问:“平局怎么算?”

里绘未来?状若思索后回答:“三局平局,算我赢,以零附加取胜。”

五条悟随意笑了?两声:“听起来?这个规则对我很有利哦。”

里绘未来?轻轻叹了?口气:“麻烦做决定的时候快一?点,不要浪费时间。”

“猜拳是没法得到纳什平衡的游戏。不过由?于出手顺利程度排序,第一?局出石头的人会较多,而第二局高概率人群会下意识出对面赢了?

自己?的手势,但这种累计分析,只有在迅速连续的猜拳体系下,才?会产生明显效果?。”

五条悟抬手,做了?一?个「石头」的手势,然后转化为「布」停留了?两秒。

“所以我将局数最高限定于三。”里绘未来?

说,“和你的话,偶尔试试运气也没关系,不过我的赌运一?向很不错。”

“运气吗?”他的语气有些不以为然的轻飘,“你加入的限制条件,不过是想通过分析我的心理,增加判断我会出什么的概率胜算。对吧?”

里绘未来?不置可否。

“那个限制条件,表面上是限制你,实际上也在限制我。”他的食指点点自己?

的额角,“你根本不在乎能不能有六个问题,所谓的「六」,就?是在利诱我而已。”

“随你怎么想。”少女神色不改,“给你最后三秒钟时间。”

“再加一?个条件。”他说,“如果?”

里绘未来?略闭眼:“爱玩不玩,你再多废话,你之前给我的心理暗示就?要过时效了?。”

无论是重读「只有」还是故意做出石头和布的手势,大?

概都是在刻意给她心理暗示,试图误导她——他瞄准的是带附加值的赢法。

而之后的发言也是在试图暗示她——他对六个问题其实也没那么需求。

但如果?他要出剪刀取胜,那她必然要出布。可限制条件下,她出布的话,有三分之二的几率他赢,只有三分之一?能打成平局。这就?形成了?分析推理的矛盾点。