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因为最开始发现的是伊卡亚镇,镇上又有刚刚雷霆行动处理了作恶领主,大发神威的圣女大人在,其他村镇的镇民都涌过来伊卡亚镇反映情况。

每天喷在圣女爱丽丝脸上的口水够她泡一个澡了。

爱丽丝两辈子加起来都没见过这种场面,特别是这一世自出生以来大家都是和声细语地跟她说话,现在突然被推到双眼冒火的民众跟前面对面,胆子都快被吓破了,大腿抖得都走不动路。

然而这里没有人可以帮她,更高位的主教不在,她是唯一一个拥有能主事身份的人,再不想上也只能硬着头皮上。生平第一次被骂到哭了都没有人安慰她,反而还责怪她、埋怨她还不赶紧抓拿犯人。

骑士们都有心想要帮她,但是七个镇子的代表团加起来超过百人,而他们却不到二十人,完全就分身乏术,光是维持秩序就已经是竭尽全力了。

爱丽丝·德·兰帕鲁斯,转世以来第一次孤军作战,状况超级惨烈。

看来爱神的加护魅惑天赋对于情绪溃堤、冲击力过大的平民都起效甚微呢,当然是在这个公主还不知道全力发挥加护的前提下。

很早以前,在我研究愚者之戒的追加点数加在哪一项属性的时候,我就在思索明显跟前几项类型不一样、属于精神意识范围的【魅力】是怎么回事了。

经过我长达一年的研究,总结海底王国的偶像体验、相关课程老师的解释和现在对魅惑公主的近距离观测,我认为魅力属性的点数来源主要有三个。

第一是符合主流审美。偶像课程有三十年资历的美人鱼老师说世界的本源玛娜一直在生生不息地交流,这个循环不仅体现在技能魔法、人与自然的互动,人与人之间通过寄宿在肉身的灵魂波动也会发生玛娜的交换。

所以越被人喜爱、被更多人喜欢的人收集到的能量就更多,属性点自然更高。

第二是个体玛娜的适应性。每个个体的生命本源[玛娜]都有些许差异,这些差异通过生命活动往外界散发出来。就像不同型号的钥匙和钥匙孔,适应性广的人会更容易被更多人接受,俗话说的“气场不合和相合”就是指这个。

但是理论上不存在[万能|钥匙],所以这点是有极限的。

于是就会有第三种情况——法则的追加,就像游戏后台直接写入数值一样,直接开挂想要多少点就有多少点。爱神维纳斯和公主爱丽丝起步就是第三类型,然后发展前面两种,最后形成良性循环。