“不,再加大会死人的吧!也不用这么急不是吗,还有我……”听到他这么说,伊凡赶紧收起自己的高兴,为同伴担心身体会不会吃不消。看来我不在的这几天,他们感情变得相当好。
虽然战斗素质不行,但是人际交往能力、领导力和统率力都很不错,在自身实力低下的情况下还能让高傲的精灵放下自负跟他真心相待,这可是很了不起的天赋。在地球相对和平的环境里,是企业老板、高管级人才哦。
“既然伊凡说了可以将战斗的负担交多一些给他,那么你要不要试试这个?”我拿出一个一指宽,带白色刻度的黑铁手环。
爱德华双手接过手环,“这个是?”
“A级魔导具哦,详情自己输入魔力看看。”
爱德华照做了,然后看着装备弹窗惊愕,“这是……”
【属性限制手环】
等级:A级魔导具
装备效果:削弱力量、体力、敏捷属性点效果。削弱程度分20%、50%、70%、80%和99%,5个档次。
诅咒:每个档次使用时间均超过100小时才能解除装备。
旁边对A级魔导具心痒痒的伊凡征得许可后也输入魔力查看装备属性,然后不敢相信地瞪大了眼睛,“诅咒?!这是咒具?为什么要让爱德华变得更弱?”
“现在变弱是为了将来变得更强。”
升级的经验可以从各种渠道获得,无论本人愿不愿意,经验凑够了就会自动升级。这就导致了一个问题,万一本人希望往力量型战士发展,但是那段时间他净顾着做一些其他事情,疏于力量锻炼,这样的他最后升级之后力量加的点数就不会多。
等级越高,后面需要的经验就越多,并且低级怪到了后面不会再计入经验值中。超过50级再杀哥布林,连 1点经验值都不会有。然而高级怪不好找不说,往往还伴随着高到爆表的死亡风险,为了升级丢掉小命就本末倒置了。
因此在前期尽可能提升属性才是最优解,很多战士家族都会让自家的孩子年幼时期一心专注于武技、体能锻炼,不做其他事情以防掺入多余的经验值。
“但是爱德华是为了救人解困才提升实力,让你什么都不做潜心苦练五六年是不可能的。”我指指手环,“这种情况下就要压缩你锻炼的强度了。这个咒具就能让你在相同的时间、一样的训练量下,身体得到加倍的锻炼,升级时候的点数我预计至少会增加5点。”
“5点!”伊凡惊呼,他也知道这是相当于将一个资质中下的人拉高一个级别的点数。
爱德华有些犹豫,“但是这个手环一旦戴上短时间内就摘不下来了,万一战斗的时候……”
“虽然摘不下来,但是削弱程度可以自由调整,锻炼的时候选99%,战斗时选20%。”我根据亲身使用经验提出方案,“伊凡多少有用了点,也有我的治愈术在,死不了你的,最多就是延长了战斗时间。”
“20%就是……”爱德华有点心动了,在心里默算减掉的属性点数。