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我看向伦道夫侦探,“晚餐会的时候,子爵有炫耀过他会什么武技和魔法吗?”

伦道夫遗憾地摇头,“要是那时试探性地问一下就好了。”

“克莱门斯的话可能会知道,但是把他叫起来就没完没了了。主卧的书房也上锁了,不然或许可以从一些成就证书之类的东西反向推测。”BOSS战的信息严重不足啊,混账。

我给贝蒂小姐重新盖上保暖的披肩,“没办法,只能硬着头皮小心点上了。将克莱门斯拖进来吧,省得留他一个人在一楼被劫持。”

将红毛渣男藏在贝蒂小姐的床底下,我和伦道夫侦探来到一楼客厅的杂物间。管家都没有这间房的钥匙,只能由伦道夫侦探继续撬锁。

开锁果然是个很实用的技能,没有这技能简直寸步难行,我越发坚定要尽快掌握这个技能的决心了。

弗朗西斯子爵还没有出来锁门,所以他进去时的地下室入口就这么大剌剌地敞开着。

装备上备用的新圆盾牌,我小心跟在伦道夫侦探后面走下楼梯。这里的地下室看上去要比厨房那个粗糙,连石阶都凹凸不平、大小高低都不均一,而楼梯却延伸到比厨房食窖更深的地底下,我估计应该是负二、三层左右的深度。

我的幽闭恐惧症这次没有发作,不知道是已经被我安抚治愈好,还是只对那时相似的[储藏食物用的地窖]应激,总之是件好事,我心怀感激地表扬了一下自己。

终于走到底,眼前就是一扇简陋的木门,门后就是此次剧情的最大BOSS。

这一刻,我终于明白【命运任务面板】上面写着的{报酬:获得与主线任务相关的重要势力信息}是什么意思了。

简陋古旧的木门上面用血一样的颜料画着一个【中间有眼睛的扭曲五角星】。

第66章 受到反派崇拜的邪神加护……

根据异世界小说或漫画改编的动画, 魔法战斗就是你一下我一下的光污染,再搭配音效咚咚几下,完事。如果主角是近战系就更简单, 配上BGM, 来几帧怼脸特写,喊几句台词口号,哐哐两三下, 结束。

我的异世界现实战斗速度同样很快、时间也很短。原因无他,在双方都是智慧生物的前提下, 根本不会出现游戏那种怪物固定战斗模式让你慢慢磨掉血,或是动画里面打几下、嘴炮几句、再打几下的场面。

双方都是奔着下死手去的,无论哪边只要受到有效攻击、致命性攻击马上就会在行动上体现出来,不会有明明打中了为什么还能像什么事都没发生拍拍灰尘站起来又是一条好汉的情形。

快速治愈的手段不是没有,但都需要队友的支援,例如挡住攻击让队友有空施展治愈术, 或是拖住怪物让你有空喝药水。