现在任务中心的收购情况如下:
浆果:1铜币/份,任务进度(127/300)
铁矿石:3铜币/份,任务进度(8/30)
木材:1铜币/份,任务进度(367/500)
蘑菇:1铜币/份,任务进度(36/50)
野菜:1铜币/份,任务进度(87/150)
柔软的毛毛:2铜币/份,任务进度(3/50)
蓝莓:2铜币/份,任务进度(31/50)
毒液:5铜币/份,任务进度(0/40)
蛛丝:4铜币/份,任务进度(0/40)
生命泉水:10铜币/份,任务进度(0/不限)
注:医馆即将销售回血药剂,小型回血药剂,售价7铜币,可立即恢复血量30点,中级回血药剂,售价15铜币,可立即恢复血量70点。
整个领地现在就像一台高速运转的机器,任务中心每天要花费1000多的铜币收购材料。无数材料涌入仓库,又进入饭馆、裁缝铺、姚书的工作室等处消耗掉,转变成食物、护甲、硬木斧子等物品销售给玩家。
叶点青满意的拉出领地属性面板。
【破晓领地
等级:2级(满级为10级)
可容纳人口:200
现有人口:借住居民165人,正式居民27人
已建造基础设施:
初级设施:坚固哨塔(2级)*3,食堂(1级)*1,装备店(1级)*1,任务大厅(2级)*1农舍(1级)*7,农田(1级)*9,木栅栏(2级)*1。
中级设施:医馆(2级)*1,裁缝铺(2级)*1,勇者招募塔(2级)*1。
特殊建筑:交易行、训练营、宴会厅、祈愿祭坛。
领地资金:6332铜币】
增加了一个领地积分货架的装备店变得有些拥挤,叶点青大手一挥,花费1000铜币把装备店升到了二级。升级后的装备店更加宽敞,每天限售的装备数量也从5件增长到了10件。这些装备是系统刷新出的,没有成本,虽然都是白色品质,但叶点青也不会嫌弃这点小钱,毕竟整个领地能有现在这样的规模,都是一点点积少成多积攒下来的。
领地想要升到三级,需要满足两个条件,一是缴纳5000铜币,二是正式居民达到50人,铜币倒是足够,正是居民数量还差得远。叶点青思索着,怎样才能鼓励玩家们踊跃成为正式居民呢?