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“等玩着玩着,后面几个关卡或者后面要抽SSR了,才发现,制作组早就设计好了,到了后期如果你不氪金或者特别肝,这游戏的任务你根本就完不成……这时候你作为一名玩家,那么多的时间和心血都已经花在这个号上面了,你当然舍不得就这么离开,于是你就氪金了,于是你就肝了,游戏就成功把玩家们给绑住了。”

“既然如此,我就反其道而行!”秦总露出一个大大的笑容。

“我把完成任务最难的那只猫咪放在第一位,让玩家一上来就感受一下后期的痛苦,这样猪都还没进栅栏,就看到栅栏里有个屠夫在那里磨刀——你作为一只猪还不赶快掉头就跑?!”

“果不其然!”秦总得意洋洋。

“看看!果然玩家们都觉得这个游戏一点也不好玩!里面的交互体验很差,里面的游戏玩法也让人没有高兴的感觉,只有气炸了和在气炸了的路上的感觉!”

“一个全息游戏做成这样,我就不信了,特么的还会有人想要玩这个游戏!”

“再加上还有个一定会亏的纪录片!一个版权费高出天际的同人剧!”

“这一把,嘿嘿,虽然开局出师不利,但还好我们都还没有放弃……这一把,我们稳亏!”

第162章 卡在游戏里的第一百六十二天 我上手了……

古鸽的所有对三彩猫猫的生气, 在第二天就直接转化为了不服气。

如果这是现实中的一只猫,如果一开场就给她的是这样一种性格,那讲真, 古鸽觉得自己虽然也闲, 但确实没那么多的兴趣去给一只猫洗澡——

但是这是个游戏!

游戏就不一样了。

因为只要有游戏,那就一定有标准的玩法和攻略!

她只要摸清楚规律、找到对付三彩猫猫的攻略,那这只猫还不得在她手底下任她玩弄?保证到时候这只猫被自己的洗澡技术给迷得不要不要的、黏自己黏得不要不要的, 她让这猫伸前爪,这猫就不会伸后爪, 让猫猫蹲下它就绝不会站起来!

只要想到这个场景……

只要想到这场景古鸽就觉得昨天那几个小时是值得的!

就跟你看一篇打脸类型的小说一样,虽然,主角在前期格外的悲惨,又是被别人欺负又是很狼狈不堪,但是只要想到接下来,主角会通过各种事情不断自我升级, 并且最后不靠天不靠地就靠她自己她就成功打脸了欺负她的人!那就感觉, 前三章里的虐都不算什么——

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