“按照这获益,我觉得那天的门票都可以往上涨价百分之二十!”
“不!住手!这已经够了!”你就饶了我吧!
秦可最终只制止了这上浮百分之二十的门票价,对于已经在运营中的项目,她很认真地想了无数个理由想要阻止这件事情的发生,然而游戏就是游戏,已经发生的内容除非你读档,否则是无法改变的。
《口口》公司主题密室逃脱这个项目已经启动了,且已经启动一个月了,并有了让人无可指责的“战绩”,即使作为这个公司的老总,秦可也实在是无法对这个项目本身进行阻拦,只能眼睁睁地看着这个本身的亏本项目就这么成长成了一个能自负盈亏还能小赚一笔的盈利项目。
秦可深吸一口气,采用精神战胜法安慰自己——
没事!
不就是每个月多了二百万的进项么!
才这么点点,比起其他项目来说已经是小儿科了,这笔钱,她随随便便就能花掉!
实体店嘛,生意再好能好成什么样?
比起这个,亏本大头还得在《口口》的同名周边游戏上。
联系外包团队做配乐、设计游戏角色形象,编写新的游戏代码、购买有需要的游戏模板,这里面样样都要钱,且样样都价格不菲,完全做得到花钱如流水。
这就够了!
本身也不能指望所有计划都能达到亏损目的嘛!
好不容易忘掉了《口口》实体店的盈利之后,秦可看了看系统显示的目前数据,掏出手机打了个电话给已经下线好几章的小伙伴苟一点——
“这段时间干什么去了!”
“快!趁着现在形势还不严峻,我们赶快商量下一个项目!”
电话里苟一点用十分欢快的语气表示:“放心,下一个项目就交给我吧!铁定亏本!”
……
……
苟一点这段时间并没有继续追踪《口口》周边破产计划的进展,而是转身开始看起了游戏世界里的电影电视剧。
他觉得秦可作为老玩家,用她自己那一套都破产计划失败了好几回了,那就证明人家这个破产思路本身是有问题的,还是得换个方式来思考要如何破产。
《谁是首富》作为全世界首个主打真实生活的全息游戏,在这种细节上做得也是很牛的,原本以为只是个花架子的那些个在电视上可以点播的电视剧电影,点开来看居然还真的有故事情节,并且还真的都挺好看!
于是这么一看,苟一点就看到了一部很有启发性的电影。