“按照电影情节,这是要做一个恐怖主题的密室逃脱游戏吗?游戏开始的时候主人公在十八层,然后一层一层解密,通关密室?”牧牧问道。
“不。”
周边这个东西,秦可最怕的就是会反向带动电影的受关注程度,不同于实体密室逃脱这种有人数局限一开必亏的周边,有些周边是真的可能带动原作的盈利的。
尤其是像手游这种,本身寿命就长,尤其是密室逃脱通关类的手游,本身就具有可玩性,万一《口口》第二部 上映的时候,热度还在那里,反而吸引了一波手游玩家去看电影呢?
那不就得不偿失了?
所以不能按照电影本身来制作手游,这样容易赚,还容易连环赚。
“已经有实体密室逃脱了,手游再做一个会影响实体店玩家的游戏体验的,我们不能舍本逐末。”其实是在舍末逐本。
“这样,这个游戏的主人公不是电影主人公,换成丧尸吧,玩家一诞生就是一只丧尸。”
“把故事线提前到电影故事还没发生的时候,那时候口口公司才刚刚开始研究制作丧尸,而玩家的角色,就是公司研究制作出来的第一只丧尸。”
“玩法很简单,就是模拟作为第一只丧尸在口口公司的生活,比如在白天要躲避公司员工和客户,到了夜里要出来觅食补充体能之类的。”
多好,把主角从正义打击丧尸的主人公变成一个恶心的丧尸,把原本的密室逃脱变成一个无聊的丧尸在人类社会的生存游戏,这就一点也看不出是个周边了嘛!这样绝不会还有人会因为这个手游去看和密室逃脱有关的电影!
哈!
这一波!
又是电影第二部 ,又是主题密室,又是与电影完全不沾边的无趣手游!
如此优秀的周边破产计划!
我的倾家荡产不是梦!
第75章 卡在游戏里的第七十五章 我的密室开张……
小杨和她的男朋友正在口口公司密室逃脱门口排队。
她其实不是什么密室逃脱爱好者, 今天之所以会选择玩这个密室逃脱,完全是因为——这家店的地理位置真的是太绝了!
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