在新一轮的猜身份完成后, 她凭借控制想法,给自己搞到了一顶熊猫帽子, 成了“戴熊猫帽子的虚伪圣母”, 而在下一轮中,她又进一步实践, 顺利给自己的“白花少女”的人设上,又加上了“善于打架”的细设。
至于角色KPI, 这东西好像是不能改的, 起码苏凉的“意念影响”从来没有成功过。不过光是通过影响细设,就已经给他们带来了不少的便利了——
在后续几轮中,他们没少拿到不利的身份牌。傻瓜、野兽、圣母、孤儿、小白花……但凭借着对细设的影响, 他们总算没让自己的人设变得太难把握。
像苏凉,她就很简单粗暴。不管拿到什么身份牌, 反正设法给自己加上“善于打架”和“善于隐藏踪迹”两条设定就对了。
除此之外, 她还会视情况再加上一条类似“在触发某种条件时, 会自动发起攻击”的设定, 以确保自己无论是何种身份, 都能保有一定的武力值。
人设一好, 探索完成的就快。探索一快,整体进度就拉了上来。再加上他们对猜身份这一环节的越发熟练, 不过几轮, 苏凉他们的游戏进度就已经甩开其他队伍整整两盏灯。其他人听着进度盘里时不时响起的念诗声, 只有呆愣的份。
此外,她还时时关注着那蓝眼女孩的情况。好消息是,因为苏凉一直“善于隐藏自己的踪迹”,所以对方始终没有发现她的存在;但坏消息是,后面连着几轮,苏凉拿到的都是无法主动攻击的身份,保险起见,她也一直没有去找对方摊牌。
……事实上,要不是苏凉再三和黑乌确认过对方角色牌的颜色,她简直都要怀疑对方是不是在找自己了。
因为根据她的观察,那蓝眼妹子似乎并没有刻意去找她的踪迹,反倒是一直在打听一个兽人选手的所在,瞧着心心念念的,也不知两人是什么关系。
所幸,这一轮,苏凉总算拿到了一张可以主动攻击的角色牌。
“有个性的杀手”。
个性到底怎么解不重要,重点是她拿到了杀手。
终于抽到了想要的牌,苏凉内心无限感慨,以至于一时没注意去控制自己的想法,思绪悄然跑偏。
然后……
然后几秒钟后,她便阅读着自己拿到的“杀手”详设,陷入了沉默。
“桀骜不驯”、“有原则”、“恩怨分明”、“不滥杀无辜”……
可以,这个杀手,可以说是相当有个性了。
一个主动攻击的角色牌,限制比她之前拿到的小白花角色还多,就特么离谱。
“我就不该在出详设前回忆什么武侠小说……”苏凉有些懊恼地想着,伸手揉了揉额头,站起身来。
“不管了,我先去狙我那边那位了。”她压低声音对另外两人道,“你们注意保护自己。”
虽然她这个杀手的人设限制还挺多,但本来就是对方主动找事,她就算动手,也算师出有名。
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