虽然不知道这折叠梯有什么用……不过看其它配置,有逃生游戏那味儿了。
苏凉研究了一会儿,将背包甩到肩上,再看向那个机器——那机器大小和她在上个赛区用过的机器人差不多,只是不会移动,屏幕更大。
此刻那屏幕正亮着,中间一行大字:请抽取你的初始数字。
苏凉:“?”
她微一挑眉,在下方写着“抽取”的按钮上拍了一下,机器内部立刻传来一阵骨碌碌的声响。
紧跟着,就见机器腹部的金属门打开,从里面弹出一块圆形的东西。
苏凉拿出一看,那是片绿色的金属块,上面用通用语言,标着数字“10”。
屏幕上的提示再次变化。苏凉依着那提示的指示,将号码牌佩戴在身上,屏幕上的文字又是一变。
这一次出现的文字,却是完整的赛区规则了。
苏凉凑上去细细看了才知道,合着这里不是逃生区,而是对抗区。
整个赛区都位于高空,选手需要借助爬梯,在不同的浮岛上移动,去夺取其他人身上的数字。如果不慎掉出浮岛,则自动视为出局。
爬梯,也就是苏凉刚才看到的那种小折叠梯。看说明,这东西是可以放大使用的,放大后的长度正好够在相邻浮岛间移动。
爬梯是随机出现的一次性物品,除了开局送的一个,之后能不能拿到全看运气。但如果选手自身有能力的话,也可以借助言灵或其它道具,自由在浮岛间活动。
而浮岛本身,还有移动岛和固定岛之分——固定岛相对而言面积更大,环境更加稳定,适合停留与隐藏;而移动岛,有些是随机飘动,有些则有不变的行进路线,某些固定岛,只有利用移动岛才可以到达。
浮岛上会随机刷新食物、武器、爬梯、检测器四种掉落。前三种都很好理解,至于检测器,用法则要复杂些。它可以帮助搜索特定目标,也可拿来查看附近浮岛情况的。说得简单点,就是可以用来筛选符合条件的猎杀对象……
对,条件。
苏凉继续往下阅读着,没好气地呼出口气。
——这个对抗区最麻烦的一点就在于,选手间的互相猎杀,是存在条件和限制的。
号码牌分为三种颜色,必须佩戴,不可隐藏。只有同色系的选手,才可以对彼此发起攻击。且选手只能击杀数字小于等于自己号码的对象——
每击杀掉一位,对方的数字就会加到自己的数字牌上。随着击杀数的增多,选手可猎杀的对象也会变多。等到时限结束,所持数字在同色系排名前十的,即被视为通关。
而苏凉拿到的初始数字是绿色十,这意味着她现在只能对同色系的一到十下手,至于有没有比十大的数字,规则没说,但想来应该是有的。
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