锚点追踪卡的用法也差不多——只是需要填在卡面上的,是“锚点”,也就是追踪对象的选手码。
言灵编号很好搞,官方平台有专门的表格,去那里搜就是。至于选手码,这个本来是比较棘手的——因为官方是不会公布选手码的,一般也就选手自己和同队的教练知道。
然而那个顶着“诃谙歌”名头的官方账号,它终于做了一件好事。
它在本届言灵战开赛的第一时间,就把自家选手的姓名照片及选手码全部公布了出来,以方便观众在观战时寻找支持。
苏凉也就老实不客气地抄了他们队长的选手码誊在了卡片上,然后在言灵战第三轮比赛即将开始的前夜,握着两张卡片,躺在了床上。
压抑许久的怒火在心中跳跃着,废了好大的劲,她总算是强迫自己沉入了睡意。
……
不知过了多久,苏凉陷入沉眠的意识,才渐渐复苏。
睁开眼来,看到的依旧是眼熟的天花板——绿色几何花纹,闪着荧光。
苏凉一时无语,起身再看向四周,果不其然,依旧是自己的房间。
……不是,这游戏每次的刷新点都不变变的吗?
还好苏凉这回已经有经验了——她第一时间查看了自己的手腕,见上面空荡荡的,便翻身下床,轻车熟路地搜刮起自己房间的物资来。
她睡前放在身上的东西,全都被她带进来了,唯独那两张卡片不知所踪。苏凉不太确定它们生效没有,但如果生效的话,那她必须更加小心——
她自己收到的通知是进入“解谜区”的,可如果锚点卡生效,她就等于被投放进了另外的赛区,而对这里,她一无所知。
令苏凉感到更不安的是,她的房间里,什么物资都没有——没有食物、没有药品,没有可以充当武器的东西。
这个开局,和第一轮时可以说是很不一样了。
同样产生变化的还有门窗。窗依旧是被封着的,只是封得更严实。而那扇门,上面原本的电子锁和装饰都不见了,看上去就是一块平整厚重的金属板,结结实实地堵在房间的出口处。
苏凉在房间里转了好几圈,确认自己没有错漏任何值得探究的东西后,方才将目光转向那一大块金属板。
她小心地走上前去,试着推了一下。
好消息是,这门虽然很重,但是是可以被推动的——苏凉原本还担心自己被困住,见状大大松了口气,手上继续使劲,连肩膀都抵了上去。
她将几乎半个身子都怼在门板上,竭力将门往外推着,好不容易推了一半,原本沉重的门板忽然跟想开了似的,自动往外转去,苏凉猝不及防,整个人也跟着往外倒去。
呼呼的冷风从下方吹来,苏凉一个激灵,心中忽然警铃大作,不待细看情况,匆忙伸手盲抓向一旁的门框上,抓住之后猛地一拽,同时脚下使劲,硬生生将自己已经跌向门外的身体,又给压回了门框内。
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