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有了《山海录》中一些元神啊魂魄啊之类的概念,以及《桃花源》旅人死后的[魂归来兮]打底,人死后变成[鬼]这个概念,他们现在其实倒也不是很难理解。

但是无论是《山海录》还是《桃花源》,给她的感觉都不是这个样子的啊!

对抗游戏对抗游戏,为什么要让她们和这么可怕的对手对抗啊QAQ!这是人做的事情吗!

小琴缩在极度安静的棺材里惊魂不定地想着,只想现在立刻回到小伙伴的身边去求安慰。

这样想着,小琴放轻了呼吸隔着木板努力侧耳听着外面的动静,感觉外面安静极了,听起来应该没有其他东西活动。

是往前面追过去了吗?

那她现在出去,应该可以原路跑回去找艾月她们吧?

……但是但是万一那个[鬼]追到前面发现找不到她,又返回过来,被她正好碰上呢?

难得找到一个安全的狭小空间,小琴对离开这个安全空间的想法有些抗拒,但是她一个人待着又十分不安,迫切地想跟队友汇合。

最终,这种想跟队友汇合的想法压过了对离开安全空间的抗拒。她屏住呼吸放轻松做,轻轻地推了一下。

——没有推动。

小琴觉得是自己用的力气太小了,加大了一点力气,准备一鼓作气推开盖子,但是使劲了好一会儿后,棺材盖子还是纹丝不动。

小琴慌了。

哪怕生理上并没有感觉到缺氧,但是心理上却莫名地有种窒息感。

正在这时候,她的耳朵听到上方传来一声一声,什么东西敲击木头盖子的声音。

如果是从上帝视角观战的话,观战的人看到小琴这里的时候就会发现,那个小琴以为已经走远的鬼,其实根本就没有走,就一直趴在棺材盖子上面。

直到小琴想出来的时候,才恶劣地敲起棺材盖子,告诉她:

——我一直都在这里哦。

……

而在小琴被困在棺材里的时候,另外三个人那里也收到了系统提示。

【你的队友已经被[鬼]抓住,为了获得游戏胜利,请积极进行营救吧。】

“啊?”正在摸着墙壁前进的小白菜愣了一下,看到队伍页面里小琴的头像变成了一个棺材的,棺材盖子里还在往外涌着血。

与此同时,他在往周围看的时候,还看到有个方向出现了一个小红点。

那个红点代表的就是被抓队友所在的方向。

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