更别说充值量了。
毕竟每一个玩家的时间都是定量的,在一个游戏上花的时间多了,在其他游戏上花的时间自然就少了。同理大部分玩家们愿意为游戏氪的金也是定量的,在其他游戏上氪得多了,在他们的游戏上氪的金自然就少了。
恒星总制作人看了好一会儿《桃花源》有关的内容,都没看懂这么一个无聊又杀时间的游戏,有什么好吸引玩家氪金的。
这种情况其他公司自然也是有遇到的,不过ch因为之前独角兽公司的事情,在许多小制作人和小公司那边名声还算是不错。
中部公司一些有想法的公司呢,则是因为有独角兽的前车之鉴不敢贸然动手,与恒星同级别的大公司宇宙海则向来都是低调的作风,很少冒头。
以至于《山海录》《桃花源》分别占了充值榜第一第二时,业内都还是一片风平浪静。
“这都是什么东西?”恒星在看到《桃花源》里把那些现实中的东西一个个都改名之后,就看不下去了,认定了这就是一个乱改乱编的低级游戏。
“小欧啊,你去想办法把《桃花源》的热度压一压,这样下去这个月公司的充值量报上去不好看。”最后,恒星总制作人一锤定音,把事情都交给自己的助理去办。
助理点头,“明白了,还是用公关团队是吗。”
“对,就抓着它乱改乱编来说吧。这都编的什么没有营养的东西,还什么诗词歌赋,呵,一堆乱七八糟的语句堆在一起故作高深。”恒星总制作人不屑一顾,说完之后想了想又加上了去,“对了,说历史的时候可以带一下咱们的《陨星之剑》,要看游戏深度还是得看咱们游戏里的英雄史诗赞歌和神明之争历史背景。”
助理差点没忍住:你这跟实名黑别人有什么区别???
不过助理最后还是应下来了,想着好歹到时候让水军吹《陨星之剑》的时候吹得别太明显,装作路人拉踩《桃花源》时随口提起的就行了。
……
于是,就这样,在一些暗流涌动中,开服前几天绝大多数都是好评的《桃花源》,在这天突然出现了一条很长的批判评论。
这条评论还是一个成名已久的制作人发布的,一发布出来很快就被顶成了热门。
【对啊,我老早就想说了,那些什么‘诗’的字词之间很多都是根本没有关联的,硬生生凑在一起看着也太难受了吧!】
【这个制作人啊,是想一步就搞出个封神的游戏来,却一下子迈太大扯到了吧,结果就是什么都不是】
【真亏我之前还挺看好《山海录》的,结果这个《桃花源》搞出来……转黑了,以后再也不会玩这个制作人的游戏了,再见!】
【不会真的有人觉得那什么旅人做得很好吧?不会吧不会吧?我感觉《陨星之剑》随便一个NPC做得都比这做得有内涵】
这些水军装成玩家的样子,在这条批判评论、以及各种和《桃花源》有关的话题下面批判《桃花源》根本就毫无内涵和营养,乱改不说,编都编不好。
人有时候是很容易被其他人的看法带偏的,尤其是在大部分人都是一个说法的时候,他们会渐渐却自己的判断不自信起来,然后心里想:
啊?原来是这样的吗?