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跟游戏有关的问答什么的,也是创新计划访谈中的固定流程了,不过对于往期几届创新计划来说那都是走个过场,毕竟也没有什么特别创新的东西,就让制作者说说制作过程中的心路历程、对游戏后续的一些想法之类的,不过这次嘛……主办人觉得原定的问题数说不定还不够用。

……

几天时间,转眼即逝。

时间一下子就到了创新计划访谈的当天。

访谈采用的是直播的形式,在创新计划主办方构建的虚拟房间,前十名的制作人在约定时间将近时进入这个访谈的虚拟房间等待访谈开始。

不对,还有一个人没来。

主办人倒是不急,这距离约定的时间还有那么点时间,有的人就是喜欢踩点来不奇怪,不过他看好友莱克倒是挺急的,到了之后一个人孤僻地坐在一个地方,频频往虚拟房间的门口看。

[TA怎么还不来.jpg]

[该不会不来了吧.jpg]

[急.jpg]

在知道莱克是个什么样人设的主办人眼中,莱克是↑这样子的,但是在不知道他本性的观众们和粉丝们眼中……

【莱克大佬是不是开始不耐烦了!】

【哇,好高冷,完全不跟其他制作人说话,不愧是他!】

【毕竟不是一个级别的,懒得搭理也是很正常的】

↑鬼知道粉丝们眼中的滤镜是怎么样的。

等到时间一点点过去,一直没什么动静的虚拟房间大门外忽然传来“笃笃”的两声——星际人一般是没有敲门的习惯的,在现实中访客还没有接近智能管家就会知道,在虚拟世界中门之类的东西更是直接就是一个数据,穿过去就行,因此敲门声响起的时候主办人愣了一下才反应过来,连忙控制虚拟房间的门打开。

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