观众们:
这该死的机制。
【完了,霍骄团队可能得折在第二层地图。】
【不至于吧,虽然盛夺一对五的确有难度,但霍骄他们四对五,还是有可能赢的。】
【问题就出在盛夺身上,你们继续往后看机制就明白了。】
其实,直到现在,霍骄直播间里的很多人还抱着侥幸,说不准盛夺挑的左侧那条路经过无数轮顺时针旋转后重新回到左侧被霍骄碰见了呢。
四个人沿着小路走出迷雾区,霍骄第一时间查看光脑地图,虽然早有心理准备,但真看到地图上仍然只有四个蓝点时,依旧有些许的失望。
他们和盛夺真被分到了不同的地图里。
因为是初来乍到,所以他们谁也没轻举妄动,快速找到掩体后就仔细观察四周环境,包括平时咋呼的江灿扬。
倒塌的高楼,脏污的地面,巷口的墙壁上布满被炮火炮轰过的痕迹。
霍骄发现这座城市同样现代化,不过,住宅楼的阳台设计和前世的龙国类似,而不是星际目前流行的可停靠私人飞行器的大平层阳台。
她抬手在墙壁上拂过,低声说:“这里没有虫族入侵过的痕迹,应该是人类交战后废弃的城市。“
“塔尔市。”周则行环顾城市内的建筑风格,肯定般补充:“一百五十三年前,在贝塔区的Z099星球上,联盟驻军和前铁鹰国发生过一场城中战争,塔尔战役也是联盟历史中有名的以少胜多的战役。”
这话刚落,四个人的光脑同时收到第二层地图的规则。
[地图设置:本地图为多层设置,此为第二层地图-战后区。]
[地图限时:1小时。]
[获胜规则:在限时内,成功击杀前三名队伍内的任意三名队员,即可获得该队伍的50%积分加成和5000积分额外奖励;若限时结束,前三名队伍仍有三名队员存活,即可获得所有敌人的50%积分加成和5000积分额外奖励。]
[敌人含义:有过炮火冲突的非前三名队伍。]
霍骄听着这个规则,心说有点意思,如果全程只有一个队伍来攻击他们,那么他们存活后就只能获得一个队伍的50%积分加成,如果全程有一百个队伍攻击他们,那么他们存活后就能获得一百个队伍的50%积分加成。
直播间的观众们听到这条规则,也明白了为什么有人说问题会出在盛夺身上。
霍骄这边好歹是四个人对抗全地图,而盛夺却是一个人对抗,实打实的是困难翻倍。
播报音还在继续。
[红黄蓝标记地图已开启,随时间变动,标记地图的范围将逐步缩小。待第一层地图完全结束,第二层地图将正式展开战斗,休战期间请尽快找到可靠的伏击点。]
[注:规则有可能不定时刷新,一切解释权归联盟军部所有。]
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