一定是有什么细节他没料到,可能当时出现了一些意外,或者他有什么他考虑不周的地方。这种事情干想的作用不大,不如问问领路弟子知不知道黑虎帮的具体情况。
趁着马车还没到地方,他便和那杂役搭话询问起来。不成想对方还真知道一些细节,虽然不多,却很关键。
“听闻那位师兄抵达您放信号弹的位置时,那个黑虎帮的老大刚刚询问完状况,得知情况不对劲,打算离开。他本是能早些离开的,只不过大汉们被打得太疼了,说话断断续续的,拖延了不少时间。”
也就是说,正常情况下黑虎帮老大是可以及时抽身走人的,但因为叶绪下手太狠,即便当时不显,叶绪走之后疼劲儿泛上来,大汉们说话不利索,半天没能把情况交代清楚。为了搞明白发生什么,黑虎帮老大多待了一段时间,就是这段时间让他失去了逃跑的机会。
怎么说呢,叶绪的分析是没有问题的,问题出现在他低估了自己出手揍人的强度。也没想到同样是交代前因后果,说话利索的两句话搞定,老大听完就能立刻走人,说话磨叽的能磨叽上十分钟还讲不到重点,甚至即便是听人讲完了可能也没意识到问题的严重性,从头到尾没想过要跑路。
这就是高自由度的游戏啊,策划考虑千百种情况,给反派留下了N条后路,也没有屁用。一个不受控制的走剧情玩家和几个说话断断续续的NPC小弟,就能彻底毁了一条精心设计的大剧情。
本来,这该是个持续很久的阴谋,玩家顶多在这个时间段断断续续接触到一点皮毛,而且还因为皮毛过于表层,无法互相练习,也想不到组合起来能拼凑出什么真相。
现在给叶绪一个骚操作整没了,严密的魔教大计顿时成了笑话,胎死腹中。
这会儿叶绪只庆幸两点,一是自己对敌人下黑手从不留情,二是爱惜生命放了信号弹果断闪人没给敌人机会抓住自己。
试想一下要是当时他没尽快撤退而是留在原地,那老大一瞧见他肯定就会猜到什么,甭管是直接动手干掉他、抓走他、还是干脆掉头就跑,最后的结果肯定会和策划们设计好的一样。
但叶绪跑了,留下几个说不清楚发生什么的小喽啰,老大没法一眼看出事情不妙,顶多想着是不是这群人遇到个有点实力的少侠被打了。但既然少侠都走人了,那么应该问题不大。
毕竟发信号弹这个,正常情况下人家发了信号弹是不会自己跑路的,都会留在原地等要叫的人过来。对方走了说不准是误触呢,本来没想发,不小心发了。
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