通过加入更多的计算公式提高探查范围,提升飞行速度,最高速度可达到每秒70公里,同时也大幅增强了轻型机甲的影身功能。
但是......感觉少了些什么......
思路断节,程尽停止了动作,将完成一半的模型导入模拟操作中。模拟操作的过程会实时反映出机甲的数据。
有利有弊,在大大提高它的速度的同时,平衡系统略有失衡。
轻型机甲战斗中,平衡系统发挥的最大优势是哪里呢?程尽一边看着全息屏幕上机甲的身影,一边想着。
可掌控性?这台机甲出色的操控系统和计算能力可以弥补。
那么,还差哪里呢......程尽不喜欢这个状态,正如许多设计者那样,如果不知道这个作品的不足还好,要是知道了,怎么都无法忽略掉,想破了头,也要达到自己心中的预期值。
程尽对于轻型机甲的实际操作经验几乎没有,哪怕是在征途,也没有去尝试实际驾驶。
她太忙了,每一天每一步时间都被安排好,自己紧着自己的节奏,规划来生活,学习,因此漏掉了一些东西。
程尽开始想起之前的战斗,在征途的一切,风月和舒郁将15点防御值的称号拍出了5000星币的高价......10星币摸一次在团队赛里的坐如山,擂台上展开又收起来的护盾......
等等,护盾?
缺失的那一部分,也是最重要的题干,防御力。
程尽之前在擂台上就靠手操系统完成了随身护盾的成就,护盾有很多种,比如重型机甲的护盾多以采集信息为主,有预警作用,释放过程不能移动,范围很广。
中型机甲和轻型机甲都有两种护盾,第1种是在打斗过程当中,可以通过特殊操作特殊装置以及程序来进行启动的,但都是短暂启动,存在时间不会超过一秒,所以特别吃时机,哪怕只要有一点点失误都不行。
第2种的话是部分机甲损坏值到达一定的程度之后,会启动自动修复功能。在自动修复期间的话,机甲本身会被一个非常坚硬的护盾给笼罩着,除非外力以及它修复完毕自动脱离,驾驶者如果这个时候被困在了里面,会无法从里面打开。
程尽之前通过了机甲的手操系统,可以实现在战斗中较长时间维持护盾的操作,当时她就有做过猜想。将这个方法简化,然后融进其他机甲。
现阶段的技术显然不太可取,但是也不妨碍她植入这个程序,可以将不到一秒的护盾值提高至两秒,也能大大增加驾驶者的防御力以及容错率。
时间一分一秒的过去,仍旧是卡在了考试结束之前,程尽和周围的同学,一起提交了作业。
6个小时,显然不能够做出多么精美完美的作品,哪怕只是一个小小的机甲模型,从设计到制作,除非特别熟练的人以及天才,不然能够做成一件完美的作品的几乎没有,还有很多都只提交了半成品,很多学生的作品来自于模仿,模仿某一款自己以前接触过的机甲,然后在他们抽到的课题里面加上相对应的,比如说攻击力,比如说防御力和探测力等等。
“她被机甲研究学院录取了。”院长满意的看着程尽的作品,将这个模型导入了模拟操作系统,试着操作了一番之后,看着旁边的数据说道。