隋桢哼笑了一声,把汤盛了出来。
付琼吃饱喝足洗完澡进了屋子,把他们俩的衣服收拾了一下,用小的桌面清洁扫把扫了一下桌面,目光撇到了隋桢桌子上那条初版的纳什维奥龙的灰模模型。
不得不说,这条龙确实做得很生动,它向下俯瞰机箱下方模样,也会让他想起发布会上那支概念片上的全息投影龙,带着让人生畏的霸气。
付琼坐到床上,从下至上观察着它。
对于龙的形象,付琼脑中一直有很多零碎的设计概念,这些概念会成为之后他设计时候慢慢拼凑成成品的东西。
有羽翼,有厚实的鳞片,血液中流淌的是灼烧一切的熔岩……这些他都知道,也能跃然纸上,但……
“到底哪里不对呢。”付琼伸手摸了摸模型。
隋桢进来的时候,看见他正在悉心观察,走过去擦着头发道:“是不是我早上说的那些,给你的压力太大了?”
“不是。”付琼摇头,“我觉得你说的对。”
他又微微侧头道:“我只是在想,第一次设计这条龙的那个设计师在想什么呢。”
“其实这个模型就是那个设计师送给我的。”隋桢把它取下来,“当时我和我师傅去参观他们的工作室,他把这唯一一个灰模模型送给了我。”
隋桢坐下来,坐在付琼旁边,让他能抚摸这个模型:“当时的这个设计师其实不是美术,他本职工作是模型师,是给我们做场景道具的。”
“……什么?”付琼愣了一下。
“奥龙这个项目非常有趣。”隋桢说,“最后导致它腰斩的原因很多,我也和你说过,但……有一个我一直没和你说起的原因在于,它本身的不确定因素太多了。毕竟设计师和剧情策划都不是本职出生,他们只是临时凑在一起做的一个突发奇想的项目。”
“但效果反而非常惊艳?”付琼道。
“嗯。”隋桢说,“这种惊艳感更多的是来自于不拘泥于原本框架中的东西,就是俗话说的‘眼前一亮’,一个模型师他能仅仅用一条龙就抓住玩家的眼球,并且在之后的很多年都让人乐此不疲地讨论,你可以说这是成功的。”
“但仅限对于这个形象的成功。”付琼恍然大悟隋桢要说的意思,“他们没有办法再做后续的工作了。”
“这就是我说的,所谓的‘团队游戏’,游戏在制作开发中,美术、程序和策划缺一不可,还有后续的发行、运营。一个东西靠一开始带给人的视觉冲击和惊艳感让人记住、让人期待,但如果后续不跟上的话,难免会觉得疲软。一部电影一个电视剧,一个需要‘讲故事’的东西,最后没有让观众得到自己需要的结果,最后也没有得到好的维护,它就不是一个完整的作品。”
隋桢聊起工作的时候还是不紧不慢的,能让付琼有一个消化他话语的时间。
付琼抱着膝盖听完,侧头去问他:“一开始为什么不和我说呢?”
“你心里不会有落差吗?”隋桢笑笑。
“嗯?”付琼说,“你是指,觉得这东西是别人无心插柳的,我们改了那么多稿子最后都没有得到想要的成果的落差感吗?”