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至于?主脑背后,创造了无限猎场的大道?之主,轮回者们其实并不知道?祂的名号。但每当他们入侵不同的世界时,为了方便不同世界的原住民理解,主脑都会?给出一个贴合画风的名号作为伪装。

譬如狩猎修仙世界时,这位大道?之主就是域外天魔的化身,而所有轮回者便是天魔爪牙;而狩猎像是伊兰大陆这等画风的世界时,那位不知真?正?名号的大道?之主又摇身一变成为「吞噬世界之蛇」,轮回者就是邪神的爪牙。

——既然?如此,便姑且以「吞噬世界之蛇」这个名号来称呼祂吧。

自从伊兰大陆这只煮熟的鸭子飞走,「吞噬世界之蛇」愤怒之下与某位不速之客交战,整个无限猎场都因此受到了战斗的影响,空间一直在发生震动。

尽管这次发生在虚空之中的交手持续的时间极短,甚至只能算是一次试探。

不过一次试探,双方便发现彼此实力相差不大,并不能拿对方如何,除非自身也付出惨烈代价才能重创敌人。

而这显然?一点都不值得。

即便是被虎口拔牙夺走一方小世界,这样的仇怨也不足以让「吞噬世界之蛇」与一位同等境界的大道?之主搏命相争。对这等境界的存在而已,一方小世界而已,根本不算是承受不起?的损失,大不了再浪费一些时间谋划下一个目标。

至于?那位神秘的不速之客,也在交手一击之后迅速退出,消失得无影无踪。看起?来就好像是无意路过,一时兴起?出了一手,又自然?而然?收手离开。

这并没有引起?吞噬世界之蛇的怀疑。

同为大道?之主,既然?奈何不了彼此,也没有深仇大恨,那就没有纠缠下去的意义。

更何况对方似乎进?入这个境界时间不长,和祂相比还有些落在下风,之前或许是心血来潮帮了那个小世界,已经算是占了便宜,如今吞噬世界之蛇有了防备,同样的偷袭不可能再来第二次,那么就此收手自然?是最明智的选择。

既然?那位路过的大道?之主已经离开,接下来吞噬世界之蛇也就自然?将重心重新转移到了无限猎场的发展上?。

在之前的战斗中,被虚空风暴波及的无限猎场空间一度震荡到几?乎裂开。

好在主脑的紧急避险机制启动,消耗了储存的大量世界本源,稳固整个空间。这才让无限猎场以及身处其中的轮回者不至于?被汹涌的虚空风暴切割成碎片。