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“伊万的奶奶跟我说,华夏不像苏国传统那样,以身体的强弱来判定人的强弱,所以她希望我帮忙教育一下伊万,让他不要为自己无法改变的生理条件而灰心丧气。”明天晴说着,又笑了笑,“就像我们华夏流行的那些武侠故事一样,真正的大侠,不是所谓的武功天下第一,而是仁者方可无敌。”

不同于费晤阳懵懵懂懂不明所以的目光,听明白了其中意思的李佑都重重点了一下头,“我明白,就像我爷爷教我的那样,只要是为国为民做贡献的,不管做的是什么工作什么事,都是值得尊敬的人。”

“对,没错,就是这样。”明天晴赞赏地摸了摸李佑都的小脑袋,“尽量多找点机会夸夸他,给他一点自信心,可怜伊万那孩子明明跟着他奶奶练出了一副酿酒的好手艺,却因为爸爸哥哥的不放心,总是什么都不让他干,弄得他现在做什么都觉得自己不行。”

“哦不就是夸人嘛,这个我强项!”在李佑都的帮忙解释下,费晤阳好歹是明白了明天晴的意思。

说好话可是他最擅长的了,家里的奶奶爸爸妈妈,可全都是折服在他的撒娇功力下!

怀着无论伊万做什么他都能夸出花来的斗志,费晤阳雄赳赳气昂昂地走了回去。

才抬头,伊万就在费晤阳面前被一只史莱姆撞死了。

看到这等情形,费晤阳一阵无语。

这史莱姆是异兽里最弱鸡的一种了,像坨果冻状烂泥瘫在地上一样任玩家锤都不怎么还得了手的,就连他这种手残碰到它都觉得是一道送分题……

这样都能死,这个战斗民族也太不及格了吧?

哦对,伊万除了名字和捏出来的体型像是战斗民族的,其它可一点都不像。

还好伊万是个态度很好的真萌新,乖乖巧巧听听话话的,不管哪里出错,都是先自己认错一番。如是这般,尽管他还是有着萌新们需要手把手教很多次才能学会一项操作的通病,但也没怎么招人讨厌。

玩游戏做师父的,大多都是这种心态:不怕蠢笨的萌新,就怕伸手的爷新。

萌新再蠢再笨,那也是听话的,还特别尊敬师父。有些独立性强的萌新,师父送的一点小东西都如珠如宝地珍藏着;有时候得了什么自认为好的东西,也巴巴地想要送给师父报答教育之恩。

哪怕这个“好东西”在师父那个级别眼中看来,是个普通得不能再普通的大路货;但这份送礼的心意,却是让每一个师父都为之感动不已。

大多数游戏里师徒系统给的奖励其实不多,就像韩晗的《情侠江湖》,也不外乎就是一些奖励贡献点和一个师徒同款的无属性刻名纪念腰坠。

师父的刻字是根据出师徒弟数量给出对应的称谓,徒弟的刻字是师父的游戏ID+“之徒”二字——真正想要收徒的人,也不会在乎这点儿奖励,反而是这种唯一方式可得的小东西,更吸引着他们。

而且,对于一名师父来说,拉扯着一个对游戏懵懵懂懂的萌新一路走来,看着他们在自己的带领下,慢慢成长为这个游戏世界的一份子,也许以后还会是与自己在游戏里一路同行到最后的小伙伴——这种养成和传承的感觉,才是师徒系统经久不衰的魅力。