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头号玩家 南山禾木 2857 字 2021-11-30

旁边的科研人员点击了视频的播放键,瞬间,空灵而浩瀚的背景音乐响起,而同时出现的,则是与这个背景音乐非常不相符的简易而幼稚的简笔画风。

如同视频的标题一样,《二维画卷》的整个画风,都是平面化、二维化的。在视频的镜头里,纸片化的勇者,从屏幕的那头缓步走出,开始了他的迷宫挑战之旅。

很快,第一关迷宫的二维画版本的大门,就出现在了勇者的面前。而勇者维持着自己不疾不徐的步伐,缓缓地走上了前去,推开了那扇大门。

那一瞬间,整个视频的画风都变了!

二维变成了三维,那通关大门的简笔画都有了真正的血肉,变得宏伟而高大起来,而勇者从一个画风简陋的纸片小人,重新变成了那个盛世美颜、神色淡然的形象。

但是,当勇者跨过那扇三维的大门之后,视频又瞬间变了回去。

勇者重新变成了简陋的纸片小人,大门重新变成了粗略的简笔画,三维重新变成二维。

“你对这一幕怎么看?”陆宴迟点击了暂停,转头问道。

“这个迷宫可真是绕,”曾无忌点评道,“就连我这样的智商,光看看视频,也被绕得不行。”

“……迷宫么?”陆宴迟挑了挑眉,抓住了曾无忌话语中的要点,开始思索起来,“嗯,这确实是一个我之前没有考虑过的方向……”

在之前对《超凡时代》的研究中,陆宴迟已经得出了一些基本的结论。那就是,在《超凡时代》系列视频里,不管勇者的闯关行动有多么吸引人眼球,不管勇者在闯关过程中做出了多少的骚操作——那全都不是重点。

真正最重要的,是那些构成关卡的副本要素,是《超凡时代:火焰之山》里,火焰祭坛被一次又一次点亮后,那整个世界从毫无生机到生机盎然的过程;是《超凡时代:鱼跃龙门》里,从最初的海洋世界,到鱼跃龙门中所暗示的生命升华;是《超凡时代:天堑通途》里,那看似寻常的、以供操控的木头和非金属辅助道具,以及那搭建桥梁的过程。

之前他抓住的要点,是整个画面二维化的画风,是关卡结束时三维和二维转换的过程,却没有注意到迷宫本身。他把迷宫当作了《火焰之山》里的怪物,《鱼跃龙门》里的陷阱,当作了那些增加挑战难度的要素,却没有当作一个空间要素本身。

“陆大佬,你不是有那个什么灵光一现的技能吗?”曾无忌好奇地问,“既然你的研究卡了,为什么不用这个技能啊?”

“……我已经用过了,”陆宴迟露出了无奈的苦笑,“但也许是我本身的思路就不太对,导致这个技能给我的灵感也非常混乱。”

“啊……”曾无忌有点懵。