“这是什么诡异的世界啊?”商银河听到身边同事发出了轻声的吐槽声,而他的吐槽,和视频中那吵吵嚷嚷、惊吓不已的弹幕,微妙地发生了重合。
这个世界,是真的让人难受,简直有种精神污染的感觉了。
“这副本是什么异能属性?”还有人努力维持着自己的镇定,并没有被画面的惊悚所干扰,尽全力保持着思考,“为什么到现在为止,我啥都看不出来啊?”
额,这副本是什么异能属性呢?
商银河有点无奈的揉揉头。
说个可能让人不相信的实话,作为九曲本人,连他也不知道这副本是什么异能属性。
在[游乐之园]世界里,之前商银河已经完成了七个副本,包含了精神系、金属性、木属性、水属性、火属性、土属性、空间系七种不同的属性,也经历了一次难度重置与多次难度降低。
到了最后这个第八个副本的时候,理论上讲,这个副本难度应该重新回到了16倍难度——即使是在道具的辅助下,那也有八倍的难度。
过去无数次重新开局、经历世界、挑战副本的经历,很清楚地告诉了商银河:他的挑战极限就是副本16倍难度(使用道具后实际八倍难度)。
他不可能在本次十六倍难度之后,再挑战那些更进一步的新副本了。
然而,商银河手上各种颜色的卡牌,还没有完全投入到副本中。
很早的时候,商银河就思考过,作为游戏系统的头号玩家,为了现实中的人们好,他应该更负责任地、做出各种属性的副本各一个。
在当时的商银河手上,几个占据颜色主流的卡牌,什么深蓝色的、什么碧绿色的、什么火红色的卡牌,全都已经进行过相应的组合。
然而,一些不占据颜色主流的卡牌,比如什么亮银色的、什么暗灰色的、什么浅紫色的卡牌等等,都还孤零零的散着。
这种非主流颜色的卡牌,全部都是先在商店之中花金币解锁,然后再在抽奖池中抽到手的,本身的卡牌数量就很少。
举个例子,火红色——当时商银河认为是火属性——的卡牌,多种星级加起来,可以达到上千张,牌面要素各不相同;
然而,亮银色——商银河猜测应该是时间属性——的卡牌,商店里只提供了三张不同亮银色卡牌的解锁,而最后抽到手的,也只有那么三张,一张五星,一张四星,一张三星,再多就没有了。
他手上虽然有很多种颜色的非主流卡牌,每种颜色的非主流卡牌数量却并不多,少的比如亮银色只有三张,多的比如浅紫色有八张,但高星级卡牌很少,几乎不可能光凭单颜色的非主流卡牌,拼凑出一个完整的副本。
也就是说:
无法挑战更高难度的副本,以至于副本次数只剩下了一次;
作为游戏玩家,商银河应该更负责任地、做出各种属性的副本各一个;
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