“巧合的是,我们在一次恶灵捕捉中捉到了一只特殊的恶灵,它的作用似乎是向队伍传递讯息,战斗力几乎没有提升,但头脑变得很聪明,知道我们是诱骗他进来,还想着要逃出去。”
“我们将其猎杀后便发现第二天的队伍有些不一样了。”
“有一部分区域似乎直接丧失了指挥,不懂该如何作战,和前一天的规范行动完全不一样,亚当斯意识到了不对劲,便冒险深入敌方,抓了他们最显眼举旗手进来杀死。”
“结果很令人欣慰,第二天那位举旗手并没有再次出现。”
“之后我们也标记不同兵种,进行多次证实,最终确定了结果的成立。”
珀莉点头,“也就是说,只要恶灵攻破巴斯特勒边境,他们就丧失了再次凝结的本事,可以被直接杀死。”
“没错。”
珀莉的眼睛瞬间亮了:“这么说这个死结有解了?”
亚当斯点头:“是的,有解了,但这也是一个死解。”
“我能明显感受到,恶灵的能力在稳步提高,30万亡灵大军,只有不到10万是射手和法师类,其他大都是骑兵或步兵战士,他们的能力本身就不低,攻破城墙后能力会翻倍,这样的翻倍是指数型的增长,并不好对付。”
“之前有过一次失误,放了一个统领百人的骑士长恶灵进来,造成了很大的混乱,普特斯也只能和他打个平手,所以对方并没有我们想象的那么弱,要想有把握地取得胜利,必须一部分一部分地进行歼灭。”
“可将近三十万的有效战力,哪怕每次放一万人进来,也要整整一个月才能打完,更何况我们是绝对不能放一万人进来的,数值要砍半再砍半才能保证能将恶灵一举拿下。”
“而且恶灵在打车轮战,我们在打消耗战,他们第二天永远都能保持一个相当高昂的士气状态,我们却因为长时间的战线僵持越来越疲惫,就目前来看,这场战争起码要僵持小半年才能彻底平息。”
“这确实是个办法,但却是一个死办法。”
珀莉提起伊恩说的话:“那些恶灵脑中被刻下了一定的执念,他们攻破巴斯特勒的边境之后第一个去的地方是一个海边的小镇,恶灵的形态半归属于人,他们没有船只,没有后援,我们也许可以利用这一点在海上进行战斗。”
“不行的,珀莉小姐。”爱德华摇头:“巴斯特勒边境是第一道也是最后一道防线,哪怕恶灵的最终目的是海边那个不出名的小镇,一路走过去也会给国家带来不少损害,我们也不能确定他们到达小镇后会做出什么其他的事情,不确定的因素太大,把这些鬼东西拦死在巴斯特勒边境是最好的解决方法。”
商讨无果,屋内有些沉默,爱德华放下了手中的罗盘,忽道:“我还有另一个办法。”