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贝克丢掉手中的工作,跑上楼去,敲响了小公主的房门。

他的心砰砰砰地跳,甚至想到了对方已然行凶的结果,但事实上什么也没发生,甚至他刚刚站在门口不久,那处像是被挖掉西瓜瓤一样的空间就重新回来了,各式各样的细微波动重新出现在脑海,仿佛什么也没有发生。

……

珀莉再次回到房间,张开幕布。

贝克像是一根线,将幕布上面大大小小的问号和圆圈统统串了起来。

幕布的最下方,记录着珀莉想不通的问题,以及靠着一次次摸索总结出来的规律——

已知,世界会进行剧情修正,但可选项过多,修正地步如何,不明。

已知,好感度不完全决定事件走向及任务结局,有隐藏属性未发现。

已知,隐藏任务可开启或关闭隐藏属性,关闭隐藏属性后,该角色不可攻略。

关键:其他人的隐藏任务?珀莉的隐藏任务?如何是基露思触发相应的隐藏任务?

以上四点,是珀莉在一场近三个月昏迷中得出的结论,后来经历了乔伊斯的序章干涉,她又添加了一条关键:

剧情修正无法更改客观事实,修正的作用对象大概率为人。

自身也好,旁观也罢,珀莉经历了不少剧情修正,做过无数的猜测和设想,甚至认为她靠着自己的力量走出了被攻略者的身份。

她以为自己想得已经足够全面了,可现在回头再看,以前的猜想统统都是错的。

她在以上五条猜想上画了一个大大的叉,只在旁边写了八个字:

系统干涉,影响思维。

什么世界会进行剧情修正,什么隐藏任务和隐藏属性,什么可否攻略,统统都是系统干涉下的不同解释。

这个世界就是一个真实的世界,这个世界上的人不被任何干涉,自由发展,就像奔腾的传流,奔向哪里由他们自己决定,哪怕身处其中的珀莉也是一样!

她将目光重新放在最初的四次剧情修正上,一直以来的疑惑都解开了。

如果把系统想象成一位魔法高深的魔法师,就像白马骑士那样,他能够影响几乎所有人的思维,他能够在一定程度上规避剧情走偏,但他预防不了珀莉的行动。

这个世界上的蛊惑类魔法对她都是不起作用的,她依旧按照自己的想法行动,无所顾忌。

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