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一口气欺诈五句。

司斯居然还都信了:“行吧,说话算话。”

欺诈进度8/9。

最后一句。

戚谋把骰子落下,等待生效时说:“喏,我摇了6,现在就能去信息小屋了,事不宜迟。”

司斯点头:“行吧……快去。”

【九重欺诈进度9/9,圆满达成。】

戚谋心想:骰子判定从7变成6。

戏剧眼见着七个点的骰子少了一点,滚落在地上。

戚谋也从容地走了六步,到达信息小屋。

戏剧忍不住后仰,悄声道:“卧……槽……在本外你也这么玩,还有人信。”

戚谋:“嘘。”

——

信息小屋里很封闭,没有明亮的窗户,只有灰色的灯光。

多色帷幔四处拉着,台子上坐着几个布娃娃,都张着口,指向不同的领域。

戚谋走到地图娃娃面前,拍了一下自己脑袋。

他喊了一声:“戏剧,关键词。”

戏剧回应:“海域,十三,黑帆。”

司斯问:“等等,清楚这些的不是他么?刚才诈我?”

戚谋也喊道:“谢谢,出去等着。”

戏剧拍了拍司斯:“你怎么做到知道他是欺诈还能连续被骗九句话的?”

司斯跟戏剧出去了,神情有点恍惚,缓缓挪脑袋:“不是,我感觉他每句话都没毛病啊……你能懂吗?”

“欺诈总在不经意之间。”戏剧仰了仰头,“对了,你不是思考吗,这脑子怎么拿到的代号?”

在八方世界中,每个人最初都是寻常人,没有技能。

但人人都有一个伴生系统,是他们内心的映照。

内心实体化,就成为了系统。

在一次次惊险的闯关后,人的内心也会得到锻炼,最有特点的部分,就会成为【代号】。

一人仅有一个。

换句话说,代号就是人心极致的外化。

司斯摸下巴:“我思考只能得出主观理性结果,找到逻辑漏洞和我信任他没关系……何况他的话里也没什么漏洞!”

戏剧若有所思:“懂了,再努力思考,你也想不出来他在骗你。”

戚谋听见外面传来对打的声音。

他不管,在羊皮纸上写下“海域、十三、黑帆”三个词,塞进娃娃嘴巴。

半晌,娃娃吐出一张古老地图,大半都是海底,并打了个大大的X。

得到地图,戚谋出来,就见到那俩乖巧的家伙。

戚谋把地图甩给司斯,问:“小朋友没打架?”

司斯一把接住:“小朋友才打……嘶,这图我看看。”

有个能思考能干活的苦力,省了不少事。