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离海面的水深越大,海水的压强就越大。在游戏中,附加于玩家身上的疼痛会被大幅度减弱,这使得白日做梦抱着石头沉海的过程中,尽管游戏里的人物角色已经因为快速下沉从而不断增加的压强耳窍出血,但他在海面下的表情依旧平静从容,甚至还能分出心思观看周边的景物,体验潜水的快乐。

鱼群从他身边流窜而过,白日做梦看到了不少以往只能在图片里或是动物世界节目中才能看到的景象。就算是游戏哪天真的上市收钱,不说别的其他的什么游戏内容,就是眼前的这过分真实绮丽的海景就足够值回票价了。

周边的光线随着水深的增加而减弱,抱着石头的白日做梦抬头向上看了看鱼群迅游的画面,又低头看了看脚底下黯淡无光,看着仿佛深不见底的海底,终于理解那些有深水恐惧症的人是个什么心理了。

也是,脚底下一片漆黑,深不见底的同时也不知道会随时窜出来些什么东西,换谁谁都得怕。

供以生存的的氧气开始减少,憋气憋到了极限,虽然白日做梦没感觉到什么窒息感,但他在游戏里的视野已经开始变得发黑模糊,就像是一台老旧的黑白电视机,只等着一个契机就能迅速变成雪花屏,彻底宕机。

抱着看看下面还有多深,海底究竟都有些什么的想法,白日做梦想着自己反正下一秒可能就会直接死回出生点,直接张嘴模糊地在水底下施法,把圣光魔法当做是短途照明装置,以此来了解水面下的情况。

圣光魔法发出微光,照亮周边海域的同时直直地朝着海底下落。然而海底没看到,他看见了一条鲨鱼张着嘴朝着他的方向直直地游过来。

是了,在游戏人物快速朝着海底下坠的同时,快速增大的压强使得人物体表出血。鲨鱼对人类并没有多少兴趣,但对血腥味却一直都很敏感。

白日做梦显然无法在睁眼的时候直面这样的刺激,他闭上眼,心里早早就做好了直接死回出生点的打算。

周边海水给人带来的细微压迫感在某个瞬间消失不见,手里石头的重量也在这一刻彻底消失殆尽。

——这应该就是游戏人物的血条降到最低,直接就死回出生点了。

但意外的是,明明该是在出生点一切状态刷新恢复如初,但身上却还能感受到海水将湿哒哒的衣服粘连在身上的黏腻感。

白日做梦睁开眼,一座看着稍显颓败的城镇出现在了他的眼前。

……假如不是这里供给照明的光源来自于街边作为电灯使用的各色魔法圣灯,这里看着就像是一个再普通不过的城镇了。

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