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诸神黄昏应了一声:“好,大概在这两天里,我应该就能把图纸拿出来了。”

……

诸神黄昏的速度很快,只是在第二天晚上,他就在游戏里照模照样画出了热气球的图纸。考虑到游戏背景给玩家带来的限制,一些结构他直接就选用了相较于现代技术来说更为古旧、也更符合这个游戏的时代背景所能达成的技术。

高度表和升降表这种现代仪器显然是不可能原模原样出现在游戏里的,考虑到大家也只是为了更快赶路并不追求高度之类的东西,为了达成最基本的安全性,热气球的吊篮里只备注了携带最基础的温度计。

只是看到这份诸神黄昏给出的图纸,其他玩家几乎就能直观感受到对方画图时的用心了。

黄金单边看了看地图,像是突然想到了什么,开口问道:“我们现在朝着一个固定方向赶路,需不需要备一些指南针之类的东西。空路也不像是陆路那样认路方便,万一飘错了方向也会变得很致命啊。”

……在之前,他们能顺利地来往于寂静之森与科伦纳,这也全亏了NPC精灵达尔西的指路与那张标注完备的地图。现在他们全靠着自己找到去帝国西边海岸的方向,这要是手上没点好用的工具,找到任务目的地对他们来说就有些困难了。

诸神黄昏解释道:“指南针的话有点麻烦,主要是也不知道游戏里能不能原模原样弄出来。毕竟目前还无法确认制作组给游戏设置背景的地磁方向,就算是按着指南针的原理,最后做出来的东西也不知道具体会指向哪里。”

“不过非要试验的话也不是不可以,就是可能会浪费不少时间。”速度与效率是目前他们这些人最为需要的东西,这也是诸神黄昏给出的图纸上直接没有标明指南针的原因。

作为游戏里为数不多背靠一整个智囊团的玩家之一,在清楚知道这个游戏来自于某个未知高等文明之后,游戏按着那个陌生文明的基础认知所设置出来的游戏背景与地球会存在不同的这个重要知识点他也早早就知晓了。

最明显、最直观能看到不同的就是游戏里这些能出现在现实中的魔法,而更细致、更微妙的不同可能就是这个游戏设置的磁场问题了。

木星有两个地磁南极,火星上甚至就直接没有磁场。

虽然按着一颗行星能供给人类生存的基本条件来说,必须靠近太阳就表明了会受到“太阳风”的影响,而在“太阳风”的作用下,人类依旧存活又表明了这颗星球存在着与地球相似的处于南北两极的磁场,以此来让“太阳风”中的带电粒子在洛伦磁力的作用下发生偏转,保护大气层,但就像是两个地磁南极的木星或是磁场相似可方向明显偏离旋转轴的海王星一样,鬼知道这颗星球是个什么情况呢。

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