“陨落遗迹?抱歉,我也是第一次听说这个地方。”顾烨随即想到现在的境况,皱眉提醒道,“不过,神明的耳目遍布于人间。它对我们来说又是那么的重要,希望那么未来在探听消息时,你们能在这方面一定要保持高度的警觉性。”
……虽然顾烨不知道陨落遗迹是什么,也不清楚发生在这个角落的一切是否有被那些神明抑或是系统所知晓,但想着自然之神的那副神秘做派,以防万一,顾烨还是提醒了一下玩家。
毕竟,事情对他来说已然糟糕到了这种地步,他就更不能再因为这些细节上的差错导致未来的局面变得更加紧张……尽管如今事情的真假还没探明。
还以为顾烨能给出什么建设性意见的玩家:……
玩家:不说任务目的地,又不叫人出去问路,这NPC搁这找茬玩儿的吧?!
对待游戏的宠儿、宣传片上的主角,游戏里的玩家在大多情况下肯定还是都会愿意给几分薄面的。
他不再纠结于“陨落遗迹在哪里”的问题,转而和顾烨暗示起了自己最为关注的方面。
“那我们再接着赶往陨落遗迹,路上也不知道要赶多久的路、耗费多少金钱。在这方面,请问大人您能否给予一些合适的帮助呢?”玩家说着,抬起手搓搓手指示意对面给钱。
顾烨当做没看到:“抱歉,这个我也没有什么别的办法。”
“不过,我相信等你们到了陨落遗迹后,你们一定不会后悔自己如今所作出的所有行动。”
顾烨知道不给奖励这些玩家就肯定不会有动作,但他玩过游戏,也知道任务奖励往往都是在任务完成后才会发放的规矩。
就算是装不明白装到底,这些玩家最多也只当是自己的奇思妙想试验失败,不会觉得这个任务存在问题。
……不过,他倒是有点好奇了,到底是谁启发了眼前的玩家做出“先收钱后办事”的事情来的,难道又是白日做梦?
联系不久前头一次享受到玩家帮忙做任务的他没反应过来给钱,而他们的第一反应也不是正大光明管他要送木盒过来的任务奖励,反而是询问起后续的路费解决问题……说不定这就是那位自然之神给了他们灵感。
毕竟除了游戏任务之外,找人办事通常来说都是先给钱后办事。
之后顾烨耐着性子又和这两个玩家拉扯了几个来回,最终让他们无奈转头离开。
这倒是让顾烨心情好上了一些,能支撑着他在接受了这样惨烈的事实后,打起精神回去继续和那个来路不明、不知道骗了他多久的系统继续演戏了。
他把手上拿着的空盒子收进空间戒指,转身原路返回。
……
次日,一觉睡醒的顾烨拉开抽屉,和往常一样取出戒指,通过系统例行观察玩家的动向。