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刚才玩家讨论哪会儿,他就没看群内消息,而是在总结消息写攻略。

在这之前,因为在游戏里遇到了接触过几次、勉强算是熟识的玩家白日做梦,余晖清楚记得当初对方有好心邀请他一起远程任务,如今他自然也不觉得正在跑图的还能出现在科伦纳。

本来是想安慰一下任务大概率中途失败的对方,没想到意外得知了临时传送点的消息。

作为一个会写攻略造福广大玩家的大佬,余晖自然在问清楚这个从没听说过的临时传送点的消息后,就准备写攻略发在论坛上,让未来可能进行远程跨城任务的玩家都能看到。

……毕竟大家都只是普通玩家,ID也不叫什么白日做梦。没有对方那样的跳跃思维,说不准在面对着一声不响的游戏策划,直到煎熬跑图十几天结束任务后,大家都未必能知道还能有临时传送点这种东西。

刚刚在五水硫酸铜发言前,余晖看着其他人正在水群,索性把页面切出去写关于临时传送点的攻略。直到看到有人在@他,这才保存文档点进了玩家群里。

余晖也没想到,只是他切出去后的这点时间里,这群玩家就聚在一块讨论出来了这么一个方案。

【那行,这几天我会看着写一个差不多的方案出来,把你们的提议总结总结都加上,然后发在群文件里。游戏里能定制自行车,你们最近最好可以先攒钱去找NPC定制一辆提前准备好。据说自行车在NPC之间还挺火的,别回头去晚了,架都打完了自行车还没出货。】

只是想想那些玩家在群里一起商量出来的粗糙方案,饶是在此之前有过丰富网游经验、自觉什么风浪都见过的余晖都有些热血沸腾。

别说,《弑神》这个连游戏虽然官网都没有,上论坛看见那个被官方当做是游戏官网的帖子只会让人感觉到十足的贫穷,但制作人还真就把每一分钱都用在了刀刃上,省略别的有的没的的宣传费用,硬生生做出了这么一个优秀的游戏来。

别的游戏厂商都该好好和《弑神》制作组好好学学,少搞那些花里胡哨的东西,认真做好游戏,最后何愁赚不到钱呢。

就看《弑神》最近也没有什么别的游戏更新内容,游戏bug在一侧二测玩家游戏这么久过去后也再没出现,这显然已经成为了一款合格的能上市赚钱的游戏了。再等不久,这个游戏应该就要结束内测,转而开始公测,再移交申请审批版号准备上市了吧。

游戏大抵都是这么个流程,余晖想当然地这么想着。他显然不清楚,《弑神》是一款注定不会上市的游戏。

……就不说远的上市了,即便现在二测玩家也已经成功融入进了游戏里,顾烨最近却是连搞三测的心思都没有。

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