换做是以前,或许咬咬牙还能试着放人进去并跟在对方身后小心监控,即便对方可能是什么光明之敌的科学教徒,可看在这些人曾为科伦纳做出这么多贡献的份上,还是能试着交付信任的。但是在这个“天使还未降临,恶魔却出现在战场上”的微妙关头,以及“科学与光明近乎于公开宣战”的紧张关系,在不清楚光明之神何时会遣下眷属、所有人必须竭尽全力拖延时间的时候,他这样的一个普通卫兵实在无法承担这样重大的责任。
卫兵依旧没把路让开:“抱歉,我不能让开。而且这一次的战争几乎已经是步入了神明的领域,如今天使尚未出现,城墙上可不是什么好去处。”
他这么说着,而与此同时,科伦纳的城门轰然打开,地面上的交战已然开始。
有玩家开始着急了:“你放心,我们上去了都是生死自负,没人会怪罪你的。”
卫兵依旧固执:“抱歉,职责所在,我们是不能把你们放上去的。现在战斗已经正式开始,如果你们还要这么纠缠下去的话,我们将以战犯论处。”
眼看着声望也要跟着往下掉了,玩家们看着卫兵沉静的态度,没忍住在脑子里产生了一些比较危险的想法。
“要不我们还是把这两个NPC做掉直接往上冲吧,再不上去估计那些NPC都该互掐掐完了。”
“这会掉声望值的吧,要不还是再劝劝?”
“反正掉了声望,我们还有一次继续游戏的机会,而要是错过了这场城战,我们或许就等不到下一次空战了。想想我们在准备道具时花掉的钱,这谁能甘心。”
“其实我们完全可以来一招置之死地而后生么,之前不是有人试过自愿赴死,然后声望就跟着上来了么。我们把这群NPC捆了往上冲,然后把他们摆好固定在城墙上。等着他们看到了我们对决小BOSS时的英勇姿态,声望肯定分分钟转正。”
……因为没有队伍聊天和世界聊天,在对话完全朝着这些过于智能的NPC公开的前提下,游戏了这么久的玩家也大概知道了一些聊天的小技巧。他们会在对话里加上一些游戏专用术语,这样这些不符合游戏世界观的对话就会被系统屏蔽,NPC们也会听不懂。
余晖自然是比较倾向于使用一些更保守的方法,毕竟他的闲置账号此时已经是被当做奖品转让给其他人了。眼看双方气氛逐渐焦灼,他试着上前与卫兵对话:“我知道现在情况十分紧急,或许下一秒恶魔就将带着魔物攻破城门。但越是这样,你们才越应该让出路,让我们上去。”
“就我们现在想出的办法,用得好了甚至就能试着与恶魔正面一战。”
“与恶魔决战?这怎么可能?!”卫兵觉得眼前的家伙怕是被恶魔吓得神志不清,已经开始说胡话了,“那可是黑暗之神的眷属,那样的战斗已经到达了神明才能碰触的领域,像我们这样的凡人怎么可能插手其中。”
他这么说着,说起这话时的语气却是格外平静。与其说是告诫这群不怕死的“勇士”,不如说是在向其他人证明,面对着那些神明,面对着那些加诸于所有凡人身上的不公,他已然认命。