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姬云程:“这种猎杀行为持续了多久?”

裘考特:“......很久很久。从太空移民计划落定开始。只是有几年频繁一些,有几年不那么频繁罢了。”

所以,裘考特大概都能猜到,但他还是选择了把这些事情告诉林星缀他们。

——因为,聆神派是他们共同的敌人。

“但是,聆神派虽然早就有猎杀人才的历史,但他们很少做得这么明目张胆。”裘考特的声音像根绷紧的弦,“又是在人的身体上刻字,又是在墙上写血字——他们越来越嚣张了。”

他们从地下的老鼠向虎狼一类的害兽转变——这种变化,让裘考特隐隐觉得不妙。

“这回他们还玩出了新花样。”姬云程指着屏幕上的那个被刻在尸体上的“G”,“这个符号之前出现过吗?”

裘考特沉吟片刻,摇头:“没有。”

“...... geocentic world,‘地森世界’算法。”林星缀低声说道——他的声音在轻轻地发颤,就像风吹动树叶那样,“地球文明的时间轴决定了宇宙事件的演变,在宇宙文明的版图之中,地球永远是最先被点亮的那一个——”

“地森世界”,就是维系了这个世界发展的虚拟算法。如果将宇宙视为一片森林,那地球就是这片森林底下的唯一的根系。森林依靠根系的营养发展,这个“世界”的一切围绕“地球”而发展。

“地球文明的时间轴决定了宇宙事件的演变”,指的就是地球文明启动后迟早会触发的“天灾事件”。按理说,“天灾事件”出现的时机不会早也不会晚,它是地球文明发展进程中的一部分——只是林星缀急于测试游戏,又自恃是个“高玩”,于是在设置中把“天灾事件”的时间往前推了。他估摸着自己忙活一晚上,应该能让地球发展到能抵抗虫族的水平——可惜他睡着了。

“在宇宙文明的版图之中,地球永远是最先被点亮的那一个”——这是林星缀为玩家们设置的保护机制。在他的游戏中,没有黑暗丛林法则,其他文明不会率先接触地球文明,也不会随便攻击地球——只有地球先发现其他外星文明的份儿。这些外星文明,只有在地求主动与其接触之后,才会与地球展开交往——在那之前,他们就跟死了一样,一直“沉睡着”。

这主要是为了保证种田玩家的权益。免得他们在勤勤恳恳搞基建的时候忽然被一个未知的外星文明给偷家、直接打出gameover结局。

总而言之——这个宇宙是脱胎于游戏机制的宇宙,从某种角度而言非常“童话”、非常地不真实。“地球”永远是整个宇宙的宠儿。只要玩家操作得当(划重点),地球文明永远有一线生机。

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