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17分生命值!

顿时眼睛冒火瞪着吴辞,“你不过就是牌好罢了!”

吴辞:呵呵,还不能让非酋偶尔抓点好牌吗?

少女骂归骂,心里还是知道自己打牌能力一般,就说上一轮吴辞的牌好坏一般,却能使自己只输一分生命值。这就是差距。

少女想到这里不由更加心虚,她就带着这种惴惴不安进入第三轮。

第三轮,吴辞先手,又利用点数牌和效果牌的配合,找准机会,把自己被削减的生命值定格为3分。

第三轮结束时,两人生命值分数为26-13。接下来是吴辞的后手轮,少女心情焦虑,吴辞感觉到她已经乱了方寸,没什么战意了。

“算了,反正也是友谊赛,不用较真。”少女这么嘀咕了一句。

第四轮她直接放飞自我瞎打一通,然后输了15分,生命值被扣成0。

吴辞胜。

得胜那一刻,少女和双方的卡牌就都消失了。吴辞面前吃到一半的面包牛奶回来了,她看了看其他玩家,除了陈秋文已经完成比赛在吃饭,其余玩家还在和各自的对手焦灼对战。

吴辞和陈秋文交换目光,陈秋文带着笑,隔着好几个玩家对吴辞打手语:『怎么样,赢了吗?』

吴辞回:『勉强赢了,你呢?』

陈秋文:『我也赢了,感觉对手策略比较单一,看破了就能对症下药。』

吴辞:『我这边也是同感。』

接着她一边吃饭一边看两侧两个玩家的牌局,发现这两位玩家的对手策略,也基本跟那少女一样较单一。

得了,敌人来势汹汹看着画风凶猛,实际上操作水平也就和那神父半斤八两。

只要玩家会观察,智商在线,能一眼抓住赢牌的重点,外加上手快临危不乱,想赢这帮小孩也不难。

但显然面对一副陌生的牌局和恐怖副本的压迫,不是所有玩家都能让自己高水平发挥。

光是没看出赢牌的关键的玩家就有好几个。

后面打牌过程中判断失误,一着不慎满盘皆输的,就更不用说了。

***

一直到下午三点,这个卡牌小游戏才结束。

最后一名玩家终于打完了,险险把对手的生命分削成了零。

这个玩家自己的生命分也所剩无几,等他结束牌局时,觉得整个人都虚脱了似的,竟是连继续吃午饭的力气都没有,更别提食欲了。

玩家们互相没怎么交流,都赶紧吃完午饭,然后一致地去大厅黑板看各自的积分。

黑板上的内容果然变化了,多出了卡牌小游戏的积分和每个人玩两项游戏的总积分。

看到分数,众人又不免疑惑。

最先赢牌的陈秋文得了1分。

第二个赢牌的吴辞得了3分。

第四个赢牌的玩家则得了2分。

最后那个赢牌的玩家得了12分。

而那些输牌的玩家得分有高有低,有的比赢牌玩家高,有的比赢牌玩家低。

整个积分看起来毫无规律可言。

大家忍不住开始议论:

“这分到底是怎么算的,也没个标准。”

“怎么打输的和打赢的都各有高低,早知道这样就不费心打赢了,我真头一次觉得打牌那么累的,到现在脑壳都在疼。”

“这个副本真奇怪……”

听了这些话吴辞不禁眯起眼睛。