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澜诺斯看着森*晚*整*理突然暴涨的神力,表情严肃不知道在想什么。

逼肝这一波活动出来之后,赛博上香的行为让他的神力又得到了不小的暴涨,瞬间突破了十二万,但是【数据和游戏的权柄】进度却没有丝毫的推动。

是到达了百分之三十的质变阶段吗?

澜诺斯盯着29%进度条看了很久,直到神力+9+38+62+172的提示音将他从思考中拉回来。

是资本出手了。

为了拉拢这些玩家,游游戏俱乐部一改从前霸道的作风,不仅自己砸钱推本,而且还无偿地将游戏攻略贡献了出来。

这本就是澜诺斯想要的结果他并不意外。

总是割玩家的韭菜没意思,也该让那些总是割别人韭菜的大资本当一次韭菜。

他们出钱出力换取好名声,澜诺斯出一个给他们制造声望的机会获得魔神的神力。

这何尝不是一种双赢呢?

尤其是几个大俱乐部开始带头想要搞名声,那么所有的俱乐部都不得不加入这场内卷大乱斗中。

原本只是玩家们自发的寻找副本任务线索,然后推进度,效率取决于玩家们参差不齐的实力以及有限的金钱。

而现在由资本雄厚的大公司接手之后,进度涨得飞快。

被魔神当做放置小游戏增长的神力,源源不断地融入了澜诺斯的手里。

大大小小的副本一下子给澜诺斯带来了近两千点的魔神神力。

这样一来,他就有足够的本钱去尝试挑战不可能的领域。

【绝对禁忌】吗?开玩笑在第四天灾的字典里哪有什么“绝对”!

第66章

游戏里因为新上线的坐骑系统逼肝效果显著, 不管是安分还是不安分的玩家都被眼前吊着的金萝卜开足马力,拼命刷怪下本,就连NPC被骚扰的次数都减少了许多。

一开始出现这种情况的时候, NPC们都有些不习惯了。

但多亏了玩家们的安分,澜诺斯有足够的精力将绝大部分的注意力放在研究上。

澜诺斯经过了多次调试, 终于实验出了合理的神力配比, 制作出了可以被空间裂缝所认可的身体。

如果玩家用这具新的身体进入空间裂缝,只要能想办法一路扛过虚空恶魔就能到达另一端。

但实验成功之后, 澜诺斯并没有立刻高兴起来。他在思考一个非常严肃的问题。

两千点神力值如何才能物尽其用将它榨干最后一丝利用价值?

只是用来探知一下绝对禁忌的恶魔之巢实在是有点性价比过低。习惯将一神力掰成两神力花的澜诺斯试图在这其中找出更多一石二鸟的方法,获取更多资源。

澜诺斯的初步设想是寻找一些混邪乐子人玩家,给他们创造接受隐藏任务的机会,开辟第二阵营。

普通的网游为了提高玩家的凝聚力会设立阵营,同时也会为了增加双方的斗争,设立正义与邪恶两个阵营。

《传奇》本质上就不是一个真正的游戏, 玩家没有阵营选择,从进入游戏他们就是和澜诺斯绑定的阵营。

如果非要为了发挥出阵营的设定, 澜诺斯也不是没有办法, 只需要将种族的概念拉出来。