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安淮用自己的小号搜索了IHF·Koe,然后点击邀请单挑。

寇星宇在安淮对面的电脑桌坐下,登上了自己的大号,摩拳擦掌,已经迫不及待要虐菜了。

按照教练的要求,自定义的地图是最经典的地图【密林遗迹】,相比起匹配或者排位的地图,单挑的地图只会选取原本大地图的一部分,防止单挑的两个人像无头苍蝇一样在地图里转来转去,半个小时都还没有找到对方。

除此之外,单挑的自定义地图中,所有物资箱里的物品全都是一样的,不存在任何的运气成分。

同样,教练为了保证公平性,安淮和寇星宇都必须选择没有职业背景的初始角色,没有天赋加持,也不能携带任何特质。

双方确定,系统开始随机选取小地图。在看到小地图的名称在屏幕右下角显示的那一刻,寇星宇“哇”了一声:“中央祭坛?这什么运气啊?”

大地图当中的每一部分都有各自的特色,比如大多数玩家都喜欢的降落点大房,就很明显易守难攻。而小房是作为临时转换阵地的最佳选择,方便攻击,也能够随时转移。

但在这所有的小地图当中,玩家最头疼,最不想遇到的,口碑最差的,就是中央祭坛,因为它既不好防守,又不好进攻。

中央祭坛的外围是一圈稀疏的树木,和其他建筑物潦草地隔开,从外面看上去就是一个标准的圆柱,分为上下两层。

下层是一个封闭的圆形,有前后左右四扇门可以进去,内部有着许多石柱支撑,而它的上层是一片纯粹空旷的平顶,除了竖立在中央的破碎神像之外,没有其他任何遮蔽物。

这样的构成带来的影响就是,当玩家身处第一层的时候,不管是子弹,手/雷还是脚步声,都会在空旷的建筑物内传来阵阵回响,让人根本分不清这些声音是从哪里传来的,很难分辨出敌人的方位,只觉得自己四面八方好像都有人。

第二层就更不用说,经常有玩家跟唱二人转一样,绕着中央破碎的神像转圈圈,时刻提心吊胆自己被对方打倒,又要时刻抓住机会打倒对方。

抱怨归抱怨,寇星宇还是按照自己的想法和习惯,在中央祭坛的第一层降落,迅速打开门进去,然后蹲下来翻物资箱。

他才刚刚把翻到的物资装进背包里面,就听见了一声枪响。

他愣了一下,下一秒,屏幕上面显示出了被击杀的播报。

【玩家aaa专业手机贴膜使用p332命中头部击杀了IHF·Koe】

一枪爆头。

寇星宇:?

寇星宇:???

“等一下,等一下!”寇星宇反应过来,张开双臂大叫,“我还没有准备好,再来一局,这局不算!”

旁边的教练忍住捂额的冲动,怎么说呢?确实有点丢人,这怎么不算是落地被秒呢?

安淮还以为寇星宇是真的没有准备好,他点击再来一局,双方同意之后,系统再次重新选取小地图——

还是中央祭坛。

寇星宇:……

寇星宇坚定地相信自己不可能在同一个地方跌倒两次,也不可能在同一个小地图里被对方爆头两次,连反击的机会都没有。

所以这一次,飞机的背影才刚刚显示出来,他就跳了下去,决定抢占先机,比对方更先落地拿到武器。

二楼的降落点寇星宇想都没想就排除了,他还是降落在了一楼,一脚踢开左侧的门,冲了进去,第一时间从物资箱里摸枪。

吸取上一次的教训,寇星宇这次没有多拿其他东西,只拿好了枪和子弹就准备起身。

在起身那一瞬间,寇星宇看到屏幕