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探/警察游戏的糟糕反派了吧?

想象那画面,宁愿去看西索的魔术表演。

毕竟西索只是变/态,他们勉强还能忍忍,但「正义的小伙伴」是绝对不能的!不要被破坏了旅团的名声——他们就是很普通的盗/贼。

众人围绕着,非常有经验的侦探已经喊听了一切近距离的接近,正蹲在死者旁边检查。眉头紧皱的样子,显然这是超出了意外的情节。

飞坦仍然在尽责地充当保镖。

其实有亿点点不适,毕竟他也想动手了,当这群人如同被枪/声惊吓的小鸟一样叽叽喳喳时。

想给凶手点个赞。

按照以往的风格,他会先冲着尸体露出兴奋的笑容,然后愉快的用自己的方法寻找凶手,压根不用在乎错对,反正没有人能从他的手里逃脱。

然而……

只能被迫听着叽叽喳喳的声音,看着异世来客满脸凝重,汇合过来的杀手们更是忘记了正常的人设,一同加入到案情讨论……

这里是警察办公室吗?

别的不说,酒厂真的不会完蛋么?

因为杀手改行做侦探/警察这样离谱的原因。

琴酒本来想继续摆烂的,但是新鲜的受害人出现了,说明情况变得危险,需要尽快完成目标,以防拥有超强武力值的犯人发疯发狂。

这个世界没法靠正义约束,凶手不会在真相大白后一顿忏悔,然后任由警察把手/铐/拷上,低着头乖乖地去接受审判。

他毫不怀疑,这个当众杀人的凶恶之徒会在被指出来后,兴奋地承认罪行,并且展开所谓的「念」能力,让现场所有人陪葬。

“你怀疑谁,还是直接指出来比较好。”他低头看面色凝重的侦探,要不是涉及了自己的安全问题,他一定会好好嘲笑一番。

没想到吧,小鬼,犯人在你面前行凶了呢。

你还好意思说自己是福尔摩斯的弟子,全赖你行动太慢,这个人的死亡你要负责。

无耻了点,故意给人心理压力,尽管不一定成功,但能稍微添点堵也不是错的。

工藤新一抬起头,有点不明所以,他只从对方的眼里看到了对生命的漠视——好吧,一点都不奇怪呢,紫发的凶手还在那站着。

他有点不懂,这个「游戏」世界的设定,既然杀人可以无所顾忌,为什么还要专门设置寻找凶手、寻找真相的环节…?

其实根本没有人在乎吧,无论是所谓的游戏,还是这群只想要通关的玩家,甚至是此时聚集在此处的围观群众,可能连凶手本人都不在乎。

琴酒看出了侦探眼中的困惑,但是并不太明白,索性他也没有很在意,“我有预感,拖延的时间长了,会发生无法控制的、非常可怕的事情。”

这样无理由的直觉,显然不能说服谁。

工藤新一的重点更是放在了「拖延」上,竟然抱怨他太磨蹭,没能快速找到凶手,以致于多了名受害者,并且还有可能造成难以想象的后果。

“看我做什么?”

“……”

看你竟然这样对我,到底有没有信任啊。

工藤新一站起来,没去争辩,双手插兜,名侦探进入了工作模式,“我已经有答案了。”

“没有阻止新的受害人出现,我很抱歉。”

飞坦和玛奇对视了一眼,虽然和他们没多大关系,但是这种场面还是第一次见,有点新奇。