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还有弗各德之森本身除了智慧种族,也有其他大型猛兽或者有毒动物生活,走在林间小路上,突然跑出来个伤人的动物,你也不会知道。

再加上并不是所有的部落都是友好的,有的部落还会埋伏攻击玩家,时不时就要来一场小型保卫战。

总之,玩家们死亡的理由是千千万的。

不管是大众玩家还是国家队的,只要不是呆在庄园里,外出都是有风险的。

不同的是国家队大部分都是军人出身,又在游戏里待久了,应对这些自有法子,死亡率不像大众玩家那么高而已。

而大众玩家其实要是多上几次游戏提高点警惕,怎么着也是能平安活到下线的。

但是因为目前大部分放出去的都是临时账号,使用一次得待机个七天的,想攒经验,倒也没那么好攒。

不过倒是在现实中专门有个《跨界庄园》游戏分区,会在上面记载各种死亡情况,多少提高了后面玩家的警惕心。

此外,除了登记户籍之外,临时玩家还要负责修路,垦荒,采摘,种地等各类不需要培训就可以上手的工作,这些工作一般能干到正式下线,就是辛苦了点。

特别是种地,那真的是要弯腰种地,不是用机器种。

因为庄园没那么多机器,目前游戏出品的工厂还不能满足制造出拖拉机播种机,要再等上一等才成,故而一切主要还是靠人力,不能耽搁了春耕的好时间。

和种在初级庄园升级后的土地的作物不一样,这些个重在初级庄园外面的作物,真的是要根据时节来的,不是说任何一个时间点就可以随便种,然后跟初级庄园那样,时间一到等着收获就行。

要看时节,要赶天时,要播种,要施肥,要浇水,要打虫,一个步骤都不能少。

要是错过了时节,就会影响到今年夏收秋收的收成了。

这也是为何,国家只先收拢归顺意愿强的部落,那些个不太乐意或者在犹豫的就先不去做思想工作了,着实是因为时间太赶,没那么人手去搞哇!

就是搞这些愿意归顺的部落,都把全体玩家都搞得分身乏术,临时账号除了必须冷却时长就没停止使用过了。

好在这些辛苦是有用的,副界一个多月后,一千多个部落的户籍登记工作都做完了,耕地也都给种下了粮食,简单的水泥路也先修了几条,庄园副界人口也迎来一波暴涨,站在城堡上看着被‘点亮’的庄园部落地图,夏祭由衷地感到一阵满足。

“系统,我就说上交国家这个法子不错吧?要不是早早把游戏上交给了国家,现在庄园哪里能发展得这么快啊,我又哪能够像现在这么轻松,啥都有国家操心,只需要我当个名誉庄园主就行,简直不要太爽啊。”

夏祭是真心实意这么觉得的。

如果当初她在穿越这个世界,没有选择把庄园上交给国家,而是自己在背后偷偷搞,那她现在的日子肯定没有这么好过。

不管是在主界和副界都一样。

而自打把庄园上交给国家之后,主界有国家包吃包住包保护,副界还是有国家包吃包住包保护!

她可以不用操心如何召集玩家来庄园干活,不用操心如何留的下玩家,不用操心如何让玩家听话,更不用操心如何对待副界的智慧种族,因为这些都有国家在操心了。

而夏祭最重要的工作,就是把一些食物收到仓库或者自己的背包,然后带回希望星就行了。

其他零碎的也就是传递游戏发布了什么任务,商城上传了什么新东西,解锁了什么新内容。

然后会有专业的国家团队来分析处理解决,她只需要做个执行者就行。

夏祭真的觉得没有比这些再轻松的了。

她也不会觉得这样的话自己好像挺没存在感,像个工具人似的,她就喜欢这样的日子啊,有国家护着,重担有国家背着,不需要像个单打独