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就无法看到夏稚。

不能见面的时光余放早已经历过了,但正所谓从俭入奢易,从奢入俭难。

电脑显示屏映出余放帅气的脸庞,他定定看着屏幕上的那行小字,最终发出一声轻笑。

有什么愁的,大不了再把这里闹得天翻地覆不就行了?

谁都不重要……

只要夏稚在身边,其他任何人、任何事,对于他来说,都像地上的泥沙,可以随意践踏。

-

夏稚躲在被子里,整整一晚上都没睡。

他是真的害怕了,那令人恐惧的一幕一直在脑海中挥散不去,只要一闭上眼睛,黑暗仿佛凝聚成方形,像病房门被打开的刹那间,一群长相一模一样的护士挤在外面,她们的头跌在一起,一个贴着一个,听见屋内那名护士的话后,齐齐朝夏稚裂开了鲜红的嘴唇。

……

夏稚一夜没睡。

他不敢睡,用被子蒙住头,他甚至不知道那名护士有没有离开,只是在意识混乱之际,听到了一道门关上的声音。

然后HR222告诉他,屋子里没有人,可他仍然不敢松懈。

夏稚怎么也算不到,这间看似如此正常的医院里面竟然全都是鬼。

或许那些护士的出现并不是医院内的正常现象,可不论是哪一种原因,都把他吓得不轻。

这种感觉就像前一晚遇见那颗悬浮的、会腐烂的头一样可怕。

[我到底做了什么呀,怎么这些诡异的东西天天来找我……]夏稚对HR222干嚎:[要是一直在入睡前这样吓我,我真的真的真的会因为睡眠不足而猝死的!]

昨天他还缩在桌子底下蜷缩着睡了一晚呢,今晚换了个地方,诡怪倍增,他根本没办法在这个陌生的环境中入睡。

今天夏稚的任务确实没完成,可他已经受伤住院了,监狱里的规矩也说又病假的玩家不需要做任务,凭什么还来吓他?

而且真的因为任务没做完的话,那昨天他做完任务了,怎么还会遇到漂浮的人头?!

HR222也有点懵。

虽然它没带过其他宿主,但作为合作玩家的必备系统,它们的程序一早就是定好的,在它的认知中,不会有哪位合作玩家会被诡怪盯得这么紧,而且它之前安慰夏稚的时候也说过,合作玩家进入游戏后,对于玩家本人来说,游戏难度将自动判定为简单。

就是说,不论对正常玩家多么艰难的游戏,在合作玩家这里,难度都会降为最低。

简单举个例子,有一场大逃杀的游戏,追杀正常玩家的怪物有十个,那么追合作玩家的就只有一个。

游戏不会把特权搞得那么明显,正常玩家只会觉得你运气真好,却不会怀疑你的身份与我不同。

所以面对宿主的哭诉,HR222难得沉默许久,再说话时,不知是不是夏稚的错觉,感觉它的机械音都变得心虚起来,【要不然,你把你的情况找机会说给其他玩家听,看看他们有没有头绪?】

[……你的意思是,可能每一个玩家都会经历这一遭吗?]

如果天天晚上都会有怪异的东西去试探吓唬每一位玩家,这样确实能解释夏稚这两日的遭遇。

可如果真是这样,鬼怪出现就等于无差别攻击,这符合游戏的公平性吗?

【说实话,我不太确定,但如果一定推测出一个结果的话,在我的认知中,这是唯一的解释。】

每名玩家都经历,宿主也经历,那就是正常的。

但如果每一名玩家都不需要经历这些,只有它的宿主每天晚上被吓得连个觉都睡不好,那问题可就大了。