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抚居民。”

农场上的NPC应该都听到歌声了,这次歌声太强,安柔怕引起混乱。

好在,她提前让暴富开辟出夜行空间,把喰灵都阻隔在外面。

安柔连通孟梓游的意识: [孟梓游,带上你培训的三只喰鬼,都把热力船开起来,准备应对喰灵。 ]

[张四也去?那我寄生体怎么办? ]

[放心,一小时内我们肯定能在上城着陆。 ]

[别一小时,半小时吧,打出点余量出来,万一来不及呢……]

孟梓游絮絮叨叨地去了,很快,员工宿舍前四艘热力船都浮上空中。

安排完,安柔稍稍松了口气,问跑跑:“空谷有这么多喰灵的事,攻略里没提?”

跑跑讷讷:“没有啊……噢对,空谷有落日宵禁,而且上城不允许外地玩家留宿。”

这就解释得通了。

不过,空谷阵营有本事封住所有本地玩家的嘴,确实“闭塞”到令人发指。

有「夜行」开辟出的空间在,喰灵再多也无法威胁到农场,安柔有时间仔细观察。

空谷高塔像一把伞的伞柄,密集汹涌的喰灵则是张开的伞面,它们的目标都是伞尖。

所以伞柄和伞面之间,有一片漆黑清静的空间。

“老板,我们去那里面?”跑跑建议道。

安柔摇头:“你仔细看一下塔上。”

暴富离地后是直线升空,和高塔的水平距离保持在50公里左右。以跑跑的夜视能力,只能隐约看到高塔上覆盖着流动的采光。

“上城每一座浮空岛上都有大量玩家,他们在消灭喰灵。”安柔解释。

通过暴富的视角,安柔能看到许多跑跑错过的细节。

譬如高塔不单单是肉眼看到的“高塔”,它由真正的高塔支架和环绕四周的浮空岛组成。

浮空岛上到处都是玩家的身影,岛外和上空,则是明明灭灭的技能流光。

那些玩家都在消灭涌向塔尖的喰灵,技能光芒向四周扩散,又向斜上方收拢,好似从伞柄中延伸出来、支撑伞面的伞骨。

玩家技能攻击距离有限,所以他们选择集中力量,攻击距离塔尖最近的喰灵。

跑跑按照安柔的描述想象了一下,恍然道:“看来空谷排外不仅仅是因为宗教信仰。每天晚上都要应付这么多喰灵,谁都没力气离开阵营去外地做任务。”

“没错,喰灵是喰鬼的种子,空谷本地根本不缺任务。”安柔说。

这么多喰灵,总有一些漏网之鱼散落到浮空岛上,再通过某种方式寄生到活人身上,变成喰鬼。

“老板,趁他们注意力放在喰灵身上,我们悄悄潜伏过去,替换掉一个浮空岛?”

正如当初伪装成7号黑市岛。

安柔笑了:“鬼鬼祟祟的话,我们费这么大劲塑造神像做什么?”

正好喰灵搭建了足够大的舞台,吸引了足够多的注意,农场自然要隆重登场,成为万众瞩目的焦点。

“暴暴,混在喰灵中间飞过去。”

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从浮在空中这一点看,浮空岛和灵域万山有些相似,但形态全然不同。

最大的差异在于,浮空岛是静止的。彼此之间距离很近,每一层岛屿之间,还有上下层之间,都架设着许多楼梯,供岛屿上的人往来。

每座浮空岛边缘都有环绕全岛的白色围栏。

空谷玩家凭栏而立,用手中的武器攻击喰灵。攻击距离远的人,消灭远处喰灵。喰灵体型轻盈,总有被攻击余波扫到伞面以下的,正好交给攻击距离短的玩家。

每隔十分钟,围栏边上的玩家就会退下,换上一批刚补充完能量值的。