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设计师,如果再在这时候闹出[游戏同盟]愿意免资邀请她参加活动的传闻,她相信,那帮同行一定不会放过她。

不止如此,楚磬还非常大?胆地提出了新的要求:“我觉得,对?于很多制作人来说?,除了出资太多这件事,让他们担心的,还有这个活动仅作为展示使用,除了名气和影响力,并不能给他们带来实?质的收益。相当于在让参加活动的制作人,稳定的亏本。所以,游戏同盟可不可以考虑考虑,在这个活动里,酌情同意制作人添加部分?付费点。”

很快,楚磬得到了同意的消息。

只不过,所有付费点都要经历一次游戏同盟的审核。后续如果想要提交新的付费点,也都需要经过游戏同盟的审核。

对?方语气官方:“我们这个活动,旨在为游戏制作人宣传世界观,也向星际其?他居民宣传游戏文化,而?非作为游戏存在,过多的付费点会改变这项活动的初衷。希望您能理解。”

楚磬没有异议地表示了理解。

楚磬进入全息游戏舱,开始搭建《制作人的私人空间》中属于自己的空间。

从首都星回来的路上,楚磬就在捡着清醒的时候思考她要怎么?建设自己的空间。

到现在,她已经差不多想好,她打算将目前?自己已经制作出来的游戏,适合放置到其?中的部分?分?别?放置进去,然后再组合在一起。

最终呈现出来的方式,有点类似于穿越前?的主题公?园或者主题游乐场,只是主题不按照游戏来分?离,而?是按照《滚滚逃出动物园》当中的场景。

比方说?,第一个大?主题就设置为“故宫”,当中全面复现曾经的紫禁城,而?非游戏中只能以背景的形式出现;第二个大?主题就设置为“峨眉山”;第三个大?主题设置为“九寨沟”……彼此完全独立,通过特殊的门?或者NPC传送。

每个主题背景,都会有用餐场景“美味小屋”和“神?奇餐馆”,里面出售的食物则是参考这两款游戏中出现过的食物。

“美味小屋”直接出售成品,以星际本身就拥有、热卖的小食烹饪居多;“神?奇餐馆”则可以在餐馆内看到烹饪全过程,以星际少有的古蓝星华夏美食为主。

除此之外,就是《滚滚逃出动物园》中那些星际罕有的古蓝星交通工具,自行车、电动车、手摇船、皮划艇之类了。

正好这些景点都特别?大?,参观起来如果只用“11路”——双腿行进,估计一整天也看不了多少,进来体验的人完全可以租赁这些古早交通工具。

比如故宫,楚磬就会每个时间段少量开放一些自行车租赁服务,体验者可以在规划好的道上骑行,既不会造成参观问题,也会有不一样的体验。

楚磬在看相关的修文物纪录片时,超级羡慕周一闭馆时在里面上班,可以骑着自行车悠哉悠哉的工作人员,专门?做了这个设定。

付费点,楚磬同样按照穿越前?的游乐场设立。

门?票,食物,特殊景点门?票,特殊活动(比如交通工具)体验费用,也就只有这几样,不会更多了。

如果人太多的话?,她也可以考虑快速通道门?票什么?的,只不过,她觉得游戏同盟应该不会同意。

删改增添几遍,楚磬最后做出一份付费点清单,提交审核。

等待审核的时候,楚磬也开始了加班加点的收费程序和景点传送排布制作。

到审核通过,她刚好完成《制作人的私人空间》中最后一个设置点。

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“《制作人的私人空间》?这是个什么?活动,我怎么?从来没听说?过。”

秦一瑾是最近这一年入坑游戏的玩家,但自认为接受能力强,不输那些已经玩儿过很多年游戏的老玩家。

因此,他最喜欢的事,除了闲暇之余玩游戏,就是有事没事找一些游戏相关的小众消息。