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这款游戏这样,叫人欲罢不能、玩儿了还想玩儿,同时又具备简单易上手这项特点的,还没有其他游戏能做到。

以庄清颜目前对游戏的了解来看,这个游戏,虽然是个大众认可度不高的智脑游戏,但一定可以在游戏市场上掀起一番波澜。

呃,当然了,现在最终的不是这个,而是她再不下车就要过站了!

庄清颜看一些弦窗外飞速倒退的画面,甩甩脑袋,暂时将这些想法抛下,急急忙忙地站起身,朝无线耳机指引的对应编号下车门走去。

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“呼……终于到午休时间了。”

庄清颜站在食堂取餐机前,在屏幕上点击两下,选择好今天要吃的东西以及自己的座位,得到自己将等待15分钟的结论。

庄清颜坐到自己提前选择好的座位上。

她不由自主地弹出智脑屏幕,打开游戏《美味消消乐》,开始消磨等待的15分钟时间。

说实话,庄清颜自己都说不清,她为什么会在这种时候打开这个游戏,好像身体就是被设定了这样的程序,觉得这个时间不玩一把这个亏了。

不像那些很容易沉迷游戏的孩子,庄清颜已经是成年人,本身又是做游戏的。她一直认为,自己对游戏的免疫力比较高,不会出现沉迷的状况。

眼下这个情况……她很不想承认,但她的确是有点上瘾。

庄清颜手指在屏幕间流转,每划一下,都能听到让她舒爽万分的整理收纳音,每划好几下,她都能看到金色填满空缺星星的满意时刻。

就这样,庄清颜一路玩到了第十关。

“啊?怎么就剩1个行动点数了?”

庄清颜看到,左上角的字已经变成红色,并且在不断大小变换,提醒玩家剩余行动点数不足。

同时,棋盘格正上方的过关目标,显示玩家还需要撕破4张“包装纸”才能过关。

庄清颜表情变得苦恼起来。

虽然说,这次过不了,重开再试一次也没关系,但是她记得这游戏有个“首次通关获得三星”的奖杯,而且是每一关都有!

如果她不能一次性把这关过了,那她这个奖杯,岂不是会少一个?

而且就差这一点点了……

再多一步,她就能弥补这个遗憾了。

庄清颜面容逐渐扭曲,越想越觉得如果就这样过关失败,会超级可惜。

不由自主的,庄清颜将目光投放到了游戏侧面的道具栏,从上往下第三个道具,是个可爱的樱桃图案,名字十分直白地叫做增加行动点数樱桃(小),属性是增加2个行动点数,售价是20美味币。

美味币是这款游戏的代币,庄清颜最开始看过《美味消消乐》的商店栏,1星币=10美味币。

换算下来,这个道具只要花2星币即可。

诚然,2星币非常少。

但目前的游戏界,最火热的两款游戏都是采用点卡或者月卡的时间收费模式,1星币=100点点卡,30星币=1月卡。

2星币,相当于可以玩两天《勇闯地下城》或者《荣耀战争》;哪怕换算成点卡,1小时也仅需花费6点点卡,2星币,就是等于33个小时。

当前时代,哪怕最底层的低等星星域,也没人没有2星币。

但不管什么都怕对比,2星币是不多,人家那两款大游戏在那呢,你一个名不见经传的小游戏了,一个小道具就要2星币?

啊啊啊啊啊啊啊啊!

庄清颜要纠结死了。

放弃吧,她觉得不甘心,充值吧,她又觉得血亏。

在这样复杂的心情当中,有智能机器人帮庄清颜把今日午餐送到了桌面上。

闻着食物的香气,庄清颜纠结不下去了,随手点了一下,心想:放弃就放弃吧,正好我的饭来了,游戏而已,是我玩它,不能让它这样操控了我。