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是举手积极的发言。

看着这般的顾彦,顾青在心里肯定地点点头。

她将顾彦养得可好了,不是她的错,是这个社会的错。

随后看着下课时间没到,顾青直接就找了一间休息室,然后开始了解制作游戏相关。

【宇宙】中的游戏,除了【宇宙】官方之外,还会有其他的游戏公司在制作完游戏后投入到【宇宙】中。

游戏公司与游戏公司的竞争可谓是激烈。

甚至还会经常先后出相同类型的游戏题材。

不过,即使相同题材,整体的相似度也需要有所区别,【宇宙】中还是非常保护原创的。

了解完游戏的来历之后,顾青的目光就放在了游戏制作上。

策划、编程、美术……

她的确都不懂,但是她有系统啊!

她只要策划好游戏,后续的就让两个系统来。

她现在要考虑的是,选择什么游戏。

既能体现华夏文明,又得对显示造成影响。

那只能基建类游戏了。

基建,她熟啊!

背景,顾青直接就想到了。

初始背景就是一个荒芜的星球,一场末日天灾后,所有的领地被毁于一旦,无数人流离失所,成为流民。

进入游戏后,开局一块领主令牌,可建设村庄,收容流民,达到一些条件可以进行升级,解锁一些建筑。

这是传统玩法,各凭实力。

但是顾青觉得,还是得给游戏一个氪金通道。

毕竟,她做游戏归做游戏,得赚钱啊!

而氪金通道,最引人注意的就是抽卡了。

抽卡可抽华夏历史上的任一人物。

按照等级分为n—r—sr—ssr—ur。

ur基本上就是华夏神话文明中的人物,极其稀有。

十连抽保底sr。

一百连抽保底ssr。

抽到的是皇帝、文臣、武将、诗人、匠人,农人……,就纯粹看运气了。

虽然来自各朝各代,但是如果有戏参与的人数够多,玩家绝对能通过这些人物推出整个华夏文明的时间线。

对了,领主身份并不是永久的,如果领地被毁,玩家身份自动变为流民,只能去投靠其他领地。

在这样的情况下,还得设定一些系统领地,这些领地野心勃勃,会对这些新生的领地进行掠夺,发动战争。

还有地图,就按照蓝星等比例放大吧!然后减少一些海洋的面积。

……

顾青在自己的脑海里,一点一点地将整个游戏不停地完善。

她也是玩过真实领地游戏的人,这点设定还是能做到的。

再不济,后续就让系统他们进行完善。

大致的构架完成之后,顾青就靠考虑起了卡池里的人物。

那可是太多了。

她记忆里就多到数不清。

但如何把人物构造好,这就得靠系统的本事了。

经过无数数据的迭代,赋予这抹数据灵魂,让这些历史风流人物在这个游戏中重现。

这本身就是一个很有意义的事。

还有,可以设定一下,特殊身份人物卡比如说皇者、王者,在领地领主无能的情况下,是可以争夺领地主权的。

她也很想看到,曾经华夏文明的霸主们能够在同一个时代背景下对抗。

那该是多么炫目的场景啊!