而许多冲着吴勤那条手滑微博来的玩家则感觉自己打开了一个新世界,不少人又夸剧本又夸吴勤的。
“去了待山鬼屋回来以后,我终于理解为什么我哥那么沉稳的人都会想去那里玩了,待山鬼屋永远的神,第一次玩鬼屋的时候带入这么多个人情绪,走剧情的时候简直就像是体会了别人的人生,没玩过之前的《遗物》剧本,看见很多人说那个剧本也超级棒,现在暂时玩不到了太遗憾了。但是新剧本也真的好牛好牛,受害人视角真的太恐怖又太让人真情实感了呜呜呜呜,整一个悲剧重演真的杀我,我都想要写一篇小作文来讲一讲玩后感了。”
“待山鬼屋真的好玩,我第一次玩到这么有教育意义的鬼屋,就是整个玩游戏的过程里,除了怕之外,我最多的情绪就是很可惜,就是主人公的悲剧结尾是完全能够避免的啊。最后那段剧情直接就升华了,死掉的鬼因为后悔与执念而滞留人间,我看了只想高呼‘珍惜生命,世上没有什么过不去的难关!’啊。”
剧本充满教育意义是《遗物》的时候就很多人专门提过的,如果说《遗物》剧本的时候还可能是凑巧,那么新增的两个剧本依旧给玩家这种强烈的感觉的话,不由得就让人觉得这个是待山鬼屋的独特风格了。
出车祸的剧本让人产生以后一定要注意行车安全的执着,因为放纵欲望而最后堕落到跳楼的剧本则让人产生以后一定要积极向上的念头,这不叫做正能量什么叫做正能量?
甚至有人评论说:“第一天我就把两个新剧本都给刷了,不瞒大家说,加上之前玩过的《遗物》剧本,我现在感觉来待山鬼屋玩过以后就像是上了某一种学习班,每次来玩都能有新收获,恐惧过后就是满满的充实感,我想这才是待山鬼屋最大的特色吧。能把几方面内容平衡得这么好真的很不容易了。”
还有些人把注意力放到了鬼屋的员工上。
“特效很赞,恐怖氛围塑造得也绝佳,我想这都是背后工作人员的努力吧,当然我觉得最让我感觉到惊艳的是主角npc们的情绪感染力!虽然大多数时候我们都看不见“鬼”,但哥哥姐姐们的台词功底真的太绝了太绝了,新剧本里有一个声音应该是上个《遗物》剧本的主角小姐姐吧,我太爱她了,演什么像什么。”
回复里面有对此表示赞同的。
“真的真的,我好想要认识那个小姐姐,感觉她的台词功底可以吊打一大批科班出身的明星了。我之前去咨询工作人员,工作人员说不方便透露小姐姐信息,不过还是告诉我小姐姐姓孙,小孙姐姐好棒的,希望以后的新剧本再让姐姐当女主,或者什么时候《遗物》能够再上线啊,虽然下线还不久但我已经想要重温了。”
讲鬼但大多数时候却不见鬼,不用一惊一乍的恐怖效果吓人,而用慢慢渲染层层叠加的情绪来感染玩家,这也成了待山鬼屋的一大特点。
特别是待山鬼屋这种明明是讲鬼,明明这么封建迷信的活动,但是玩完以后总让玩家有很正能量想法的反差点,也让后来很多玩家把去待山鬼屋玩戏称为“去上思想境界提升班”,成了后面一个出圈的要素。
吴勤戴着口罩坐在高铁一角,翻看着网上这些评论,对于待山鬼屋也更有了几分期待,就是心里面隐约还有些担忧,怕民宿的不够私密,到时候自己要是掉马可能还是危险。
不过来都来了,等下高铁的时候吴勤也就不想这些了。
民宿那边派了员工来接他。