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一个任务的设置通常是一环套一环的。

譬如?说?想做一碗简单的南瓜小米粥, 玩家需要先去找南瓜、大?米、小?米,这途中可能要为不同的店主跑两趟腿;

拿到材料后,玩家还?得去找一口锅, 但民居里的锅可能正好破了, 于是再跑腿去把新打的锅提回?来;

最后才能把食材往锅里一扔,十秒钟完成烹饪。

懂了吗,朋友们?这就是游戏的套路,你?是没办法在?一个游戏里快捷地完成一件事情的!无论?是网游手游策划, 还?是工作?室和制作?人,他们会想尽办法地设置各种让玩家绕路的障碍,让你?尽可能久地沉迷在?游戏里。

……综上所述,沈时序正在?对着?任务页面发呆。

很显然,虽然玩家通过逼供的手段得到了总统避难所的位置和密码,但作?为高贵的隐藏区域,它并不是输入密码就可以随便?进入的。

如?果说?有什么游戏是老玩家沈时序最不爱玩的, 那就是以解密探案为主要内容的游戏。

让一个不看剧情、没事不读描述、爱好是寻找宝箱、实在?不行就打人的玩家去将蛛丝马迹联系在?一起, 这是何等恐怖的事情?

擅长推理的玩家可能在?看过两件道具的描述后就能迅速地将它们联系在?一起, 而沈时序只会:这我什么时候捡到的?啊,这原来是这个NPC一直在?找的东西?不管, 归我了。

有点沮丧的沈时序关闭地图,抬头看向面前的大?门。

她在?两分钟前就已?经抵达了避难所的门口, 很可惜, 输入密码后提示【密码已?失效】。

“可恶,又被制作?人预判了吗。5②4⑨0八1久2”沈时序嘟囔着?诅咒整个工作?室飞高高, 一边像是产房门口的家属那样焦急地在?门口左右踱步, 思考怎么把这扇门打开。

弱点判定已?经用过了,就像最开始的纯白牢房那样, 提示武器无法破防。

是怪打太多提升了隐藏分吗?总感觉周围的一切血条都变长变厚了。

说?起来,这种区域探索的判定一般只需要踏足最边缘就好了吧?那么在?门外试探一下,说?不定也能卡到边缘?

沈时序用头顶门、整个人贴在?门上往里挤、边跳边挤、背对门边跳边挤、爬到门框上试图往里挤、先回?头走两步再趁门不注意往回?挤……

和门斗争了五分钟后,沈时序的面色逐渐不善起来。

没办法,越是不让踏足的地方?就会越想踏足啊,玩家就是这样的生物啊!!

一时没想到办法的沈时序打开背包一通寻找,试图翻出一个能解决当前困境的道具来除非是出了BUG,否则游戏不会给出这种没法完成的任务。

要知道,所谓的暂时无法完成的任务,只不过是玩家没有找对邪门歪路罢了!

首先,就试试最古朴的办法好了。

沈时序取出火把,试图四处点火,很可惜,门所用的并不是简单就能点燃的建筑材料。

其次,上个物理学圣剑,万事不决一撬棍。

沈时序又切换撬棍,但以她现在?46的力?量,居然仍然撬不开这扇门。

然后,再试试有毒料理和生化武器,照理来说?,毒是有腐蚀性的吧?

料理效果不够,生化武器只毒到了玩家自己,喜提读档+1。

又过了二十分钟的各种尝试后,沈时序皱着?眉举起了手里的镐子:难道是镐子可以挖一切的那种设定?一镐子下去就敲掉一个像素块?

当然也没用,毕竟这门也不是像素块。

沈时