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沈时序无动于衷:“。”是什么让你觉得玩家在乎?

第二次驯服时,西装NPC的眼神开始涣散:“你……你怎么敢!!”

沈时序充耳不闻:“。”是什么让你觉得玩家不敢?

第三次驯服时,西装NPC的音量就只剩下喃喃自语的程度了:“你等着……我会杀了你,杀了这里的所有人……”

沈时序左耳进右耳出:“。”玩家去上课的路上都能杀十三个黑巫师呢!

第四次按下技能的时候,系统就提示【驯服成功】,西装NPC也瞬间安静下来,激动的四肢砰一声垂落在地。

噫,第一次收服S002的时候,可是足足在触手间溜了快十分钟的风筝。

看来西装NPC的属性肯定很一般。算了,胜在人家家庭背景好用。

沈时序慢悠悠起身,拔刀收刀,给工具人下了任务:“你就替我找熊猫吧。”

眼睑低垂的工具人没有说话,双手微微颤抖。

嗯?BUG了?

沈时序奇怪地打开眷属栏检查,除了S002,下面已经挂上了西装NPC,他名字特别长,系统栏里一行居然还显示不完。

打游戏从来不记名字的沈时序火速点击试图更改。

【臣服度不足】

【检测到眷属对你有强烈杀意,是否抹去?】

哎,这设定还挺有意思,而且合理。

总归不像有的《怪物○人》里那样,先杀龙父母偷走龙蛋,再训练孵出的小龙当自己的战斗伙伴,同时鼓吹“要把你的伙伴当成你的朋友”了。

不过这条抹去的提示上次怎么没出现?

是因为S002没有杀意?还是随机刷出的?

沈时序随手点了点S002,仍然没有触发“是否抹去”的提示。

算了,那新功能用总是要试用一下的。

沈时序选择抹去了新工具NPC的杀意后,对方的臣服度一键直达70。

沈时序火速把对方长得叫人眼睛疼的名字改成了S003,修改成功后好奇地退出了系统界面。

这次,S003一脸低眉顺眼,说话语气十分平和:“我的主人,请下达指示吧。”

站在旁边的NPC一脸惊恐:“你给他洗脑了?!”

“没有,”沈时序矢口否认,“抹去敌意而已。”

“那不就是洗脑?!”

“是抹去敌意。”

“文字游戏!!”

S003皱起了眉,他捂着被捅穿的胸膛坐起身,短暂地恢复了那副趾高气昂、盛气凌人的架势:“注意你的说话态度,陆唯新少将。”

“……”

“我的熊猫丢了,它叫芝麻。”沈时序认真道,“替我找找,它很重要。”

S003谦卑地低下头:“明白了,我的主人。您卑微的仆从必将竭尽全力为您达成愿望。”

而完全没耐心听对话、但也没找到怎么跳过对话的沈时序在听完“明白了”后就默认对话已完成,掉头走之前还不忘顺手带走那根想来是用不上了的镇定剂,走时