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桌上有连接好的小型话筒,通过它,可以把自己想说的话传达到监控室给越松。

在这个过程中,越松一直在兴致勃勃地给玩家们重复这几个初始棋子的作用。

“当枪兵被紧邻着的敌人攻击的话,它可以反击和对方同归于尽。也就是说,一命换一命,这个大家刚才已经很清楚了吧。”越松暗示的是演练局梁卿书和高兴健互相争夺枪兵的事情,“然后战斗牧师的技能是在临死之前可以召唤已方的储存棋上场。”

“至于骑兵和弓箭手,我看看……”

越松说到这儿的时候,忽然重重地“咦”了一声,拿着说明书的表情既惊讶又兴奋。

随着他这声突然的停顿,所有人视线都挪到了大屏幕上,包括高兴健。

“这也太巧了吧!”越松一把把说明书握成了纸束,“枪兵方阵对上骑兵,轻骑兵挫败弓箭手,战斗牧师进行支援——没错,白狐家族只要再有一个轻骑兵,就能完美再现奇迹了!”

高兴健显然一点也不明白越松为什么激动起来,正要发出质疑,忽然听越松清了清嗓子,道:“抱歉抱歉,我太激动了。当初我在参与设计游戏的时候,就想过会不会有这样的巧合,没想过真让我见到了。”

“大家知道班诺克本战役吗?这是苏格兰第一次独立战争中的决定性战役。”越松解释说,“不知道的话,我来给大家放一段影片。”

高兴健发出一声不满的“啧”声,但越松完全不管他,只激情万丈地放了一段中世纪打仗的视频。

屏幕上展现的是14世纪的苏格兰斯特灵老城。

初夏的清雾萦绕在巍峨的城堡周围,模糊了它的轮廓,也压下了若有若无的冷意和空气中飘散而来的血腥气味。

镜头很快切到野外,从雾气中传来整齐划一的马蹄声,就着晨起还未散去的清寒,由罗伯特·布鲁斯指挥的苏格兰军队突然出现,他们虔诚地跪地祈祷,之后如黑龙般涌入,势如破竹地袭击了英国军队。

几个玩家们都没说话,都在默默地看着小电影。

从越松激动万分的表情上,高兴健知道这个时候反对也没用,只能忍着不耐看着英国的骑兵部队被苏格兰的长矛方阵一步步挫败。

鲜血四溅之下,苏格兰轻骑兵又轻易驱散了试图支援冲锋的英国弓箭手。

接着,英军因为地理位置上的不利,来不及部署重型骑兵和新的弓箭手,他们不得不深入班诺克本,但却因此陷入了幽深又漆黑的重重沼泽,难以脱身。

战斗进行到最激烈的时候,苏格兰辎重列车上的学徒和追随者也加入了战斗,直接导致了英国人的溃败。

小电影播放完了。

看到最后,高兴健终于明白了过来,原来他们这次的初始棋子的部署和这次的战役是完全一致的。

英军对应的是高兴健、高涵这一方,苏格兰对应的是梁卿书、余深一方。

想到英军被苏格兰军切瓜砍菜地围攻阻截的残酷场面,他心里不由得起了一股难以言喻的恶寒感。